3. mit Limit:
(B U' L D B') // EO
(U' R2 D') // 2x2x2
(U2 R' U R2 B2) // 3e5c
(F' U R' U R U2 F) // L3C
F' U2 R' U' R U' F B2 R2 U' R U2 D R2 ^ U B D' L' U B'
^ = [B', U' F U]
Solution: F' U2 R' U' R U' F B2 R2 U' R U2 D R2 B' U' F U B U' F' U2 B D' L' U B'
27 Moves
30, 26, 27 = 27,67
2.Within 1 hour
EO: D' B2 L' B
Pseudo F2L-1: (L U F2 D2 U2 L2 D')
F2L-1: D' L
Finish F2L: U L U2 L' U2 L U' L'
ZBLL: F2 D' B L2 B' D F U2 F U'
Final: D' B2 L' B D' L U L U2 L' U2 L U' L' F2 D' B L2 B' D F U2 F U' D L2 U2 D2 F2 U' L'
(31HTM)
3.Within 1 hour
Orient 4 edges: (D' B')
Xcross: (D' R U' L F2)
2nd F2L: (U' R U2 R' L U' L')
F2L-1: (R U R')
Orient 2 edges: (B U B')
L3C: (R' U R)
Skeleton on normal: R' U R B U' B' R U' R' L U L' R U2 R' U F2 L' + U R' D B D
+: B U F2 U' B' U F2 U' (2moves cancelled)
Final: R' U R B U' B' R U' R' L U L' R U2 R' U F2 L' B U F2 U' B' U F2 R' D B D
(29HTM)
25,31,29=28.33
1. mit und ohne Limit:
2x2x2: R' B2 L F U F2
F2L-1: U B' F * R' F' R2 B' U
L3C: U B R B R' U' B2
* = F' D B' D' F D B D'
Solution: R' B2 L F U F2 U B' D B' D' F D B D' R' F' R2 B' U2 B R B R' U' B2
26 moves.
2. mit und ohne Limit:
EO: B2 U L B
2x2x2: U' L D2
Blöcke: (L F2 U)
L4C: D' L' D L' D' L D L2 U' L2
Skeleton: B2 U L B U' L D L' D * L' D' L D L2 U' # L2 U' F2 L'
* = D' R D L' D' R' D L
# = U L D L' U' L D' L'
Solution: B2 U L B U' L D L' R D L' D' R' L D L' D L' U' L D' L U' F2 L'
25 moves.
3. mit und ohne Limit:
2x2x2: R B' U' F' B2 L2
3E4C: F2 R2 * F U2 R U'
* = R2 F' L F R2 # F' L' F
# = R2 B2 L2 U' + L2 B2 R2 D'
+ = U R' D R U' R' D' R
Solution: R B' U' F' B2 L2 F L F B2 L2 R' D R U' R' D' R L2 B2 R2 D' F' L' F2 U2 R U'
28 moves.
Mean: 26, 25, 28 = 26,33
2. in-limit=39
B2 U L B // 4/4 EO
(R L F2 U') // 4/8 222
R2 B2 L' D' L D' L' D L // 9/17 223 und Blöcke
D2 R2 D2 R2 D2 // 5/22 L3C3E
ssf: B2 U L B R2 B2 L' D' L D' L' D L D2 R2 D2 R2 D2 U F2 L' R' *
* F U' D # R' U' R U D' F' U // 10/32 L3C
# D2 B' U' B D2 B' U B // 8-1/39
solution: B2 U L B R2 B2 L' D' L D' L' D L D2 R2 D2 R2 D2 U F2 L' R' F U' D' B' U' B D2 B' U B R' U' R U D' F' U
Das erste Mal mit LnE, aber leider in Zeitnot - habe off-limit aber auch nichts Weltbewegendes (37) gefunden.
3. in-limit=27
R’ F2 L’ U // 4/4 222
U' B' U // 3-2/5 um die weiß-orange-blaue Ecke „freizulegen“
(R2 B2 D2 L B L’ B2) // 7/12 223
D R' // 2/14 F2L-1 lucky (naja, war ja abzusehen, dass das Switchen was bringt)
F L D L' D2 F' D' // 7/21 L3C LUCKY
ssf: R' F2 L' B' U D R' F L D L' D2 F' D' B2 L B' * L' D2 B2 R2
* B2 L F2 L' B2 L F2 L' // 8-2/27
solution: R' F2 L' B' U D R' F L D L' D2 F' D' B2 L B L F2 L' B2 L F2 L2 D2 B2 R2
31,39,27=32,33
1. mit Limit:
R2 U2 R' D' R' // 2x2x2 (5/5)
L' B' L B U B2 // Pseudo 2x2x3 (6/11)
(B' L U' B' U' B // Switch und Pseudo F2L-1 (6/17)
L2 U L2 U2) // L3E4C (4/21)
Skeleton: R2 U2 R' D' R' L' B' L B U B2 U2 L2 U' L2 B' U B U L' B
U B U' F U B' U' F' // OLL (8/29)
L' D' F' L' F D' F' L D' L' D' L D F D2 // PLL (15/44)
Solution: R2 U2 R' D' R' L' B' L B U B2 U2 L2 U' L2 B' U B U L' B U B U' F U B' U' F' L' D' F' L' F D' F' L D' L' D' L D F D2
44 Moves
1. ohne Limit:
Skeleton (identisch wie oben): R2 U2 R' D' R' L' B' L B U B2+ U2 L2 U' L2 B' U B U L' B (21)
+ = R'# D' L' F' L D R U F U' (10-1/30)
# = R U R' D R U'* R' D' (8-3/35)
* = U L U' R' U L' U' R (8-4/39)
Solution: R2 U2 R' D' R' L' B' L B U B2 U R' D R L U' R' U L' U' D2 L' F' L D R U F U L2 U' L2 B' U B U L' B
39 Moves
Ich hab's leider nicht im Zeitlimit geschafft vernünftige Insertions zu finden. Die Insertions die ich außerhalb vom Zeitlimit gefunden habe sind mit Sicherheit auch nicht optimal. Vielleicht kann mir ja jemand bessere Insertions zu meinem Skeleton zeigen?
2. mit Limit:
F2 D' F2 L2 D2* F' R U2 R' U2 L' // 2x2x3 (11/11)
U2 R F R2# F' // F2L-1 (5/16)
F' U2 F U' R U R' U // L5C (8-1/23)
* = D2 R' U' R D2 R' U R (8-2/29)
# = R B R' F' R B' R' F (8-2/35)
Solution: F2 D' F2 L2 R' U' R D2 R' U R F' R U2 R' U2 L' U2 R F R' B R' F' R B' R' F' U2 F U' R U R' U
35 Moves