2. Scramble mit und ohne Limit
S // R' U' F L2 F2 D' F2 D2 F2 U' L2 U F R F' L' U R2 U' F' R' B F R' U' F
I // F' U R F' B' R F U R2 U' L F R' F' U' L2 U F2 D2 F2 D F2 L2 F' U R
D' R F' D' U F' // 222
R' B' R // EO
(B2 F L2 F' L2 U B2 U') // 4E3C
Skel // D' R F' D' U F' R' B' R # U B2 U' L2 * F L2 + F' B2 - 17
* U R2 B2 R2 B2 R2 B2 U'
+ U' B' U F U' B U F'
Solution // D' R F' D' U F' R' B' R U B2 U' L2 U R2 B2 R2 B2 R2 B2 U' F L2 U' B' U F U' B U F2 B2 - 32 Moves
Da lief gar nichts .... optimal wäre 28 (mit der gleichen corner Insertion).
Aber mit F2 R2 B2 D' F2 L2 B2 U' beim # (sehr interessanter algo, kommt wahrscheinlich auch öfters vor als der Standart R2 U2 R2 U2 R2 U2)
1. Scramble:
Mit und ohne Limit:
EO: D2 (.) L R' D' (-)
2x2x3: R' L B L2 F R F2
5C: L' B' L' B L' B' L'
(-) D R2 D' L2 D R2 D' L2
(.) U' L D2 L' U L D2 L'
Solution: D2 U' L D2 L' U L D2 R D' L2 D R2 D' R' L' B L2 F R F2 L' B' L' B L' B' L' (28)
(30.09.2016, 21:56)Bubtore schrieb: [ -> ]* F2 B L2 F' L B' L' F L' B L' B' F2
Ich wollte mal eine ganz neue Insertion austesten, und es hat sogar noch Cancelations gegeben
Interessant, was genau ist das? So spontan erschließt es sich mir nicht.
Das ist ein Arschlochsune mit F2 setup
2. Scramble:
Mit und ohne Limit:
Inverser
EO: B U' L' D' F'
switch
1x2x2: L' U
switch
2x2x2: U' L B2
switch
3E3C: R2 D' L D' L' R2 D R'
Skeleton: L' (-) U R2 D' (.) L D' L' R2 D R' B2 L' U F D L U B'
(-) L2 U R2 U' L2 U R2 U'
(.) U2 F2 R F2 U2 B2 L B2
Solution: L U R2 U' L2 U' D' F2 R F2 U2 B2 L B2 L D' L' R2 D R' B2 L' U F D L U B' (28)
(01.10.2016, 12:58)Jan schrieb: [ -> ]Das ist ein Arschlochsune mit F2 setup
Ah, also einfach ein inserteter LL-Algo, danke für die Erklärung.
1. mit und ohne Limit:
EO+Blöcke: D2 L' F B' R B'
switch & 2x2x3: D' U L' U' R'
L4C: D2 L' D' L' D' L2 D L2
Skeleton: D' U L' U' R' D2 L' D' L' D' L2 D L2 B R' B F' * L D2
* = F L B' L' F' L # B L'
# = L' B R B' L B R' B'
Solution: D' U L' U' R' D2 L' D' L' D' L2 D L2 B R' B L B' L' F' B R B' L B R' D2
27 moves.
3. Scramble:
Mit und ohne Limit:
Inverser
EO: L D2 B F' R
switch
3C: D' L2 B' D L2 B' U' B2 D' F2 B D (-) B' D' F2 D2
(-) D' R D L2 D' R' D L2
Solution: D' L2 B' D L2 B' U' B2 D' F2 B R D L2 D' R' D L2 B' D' F2 D2 R' F B' D2 L' (27)
28, 28, 27 -> 27.67
2. mit und ohne Limit:
2x2x2 auf Inverse: D R' U' L2 F' R2
switch & L3C: B2 U B' U R' F U2 F' L U' R L' U' L' U
Skeleton: B2 U B' U R' F U2 * F' L U' R L' U' L' U R2 F L2 U R D'
* = U2 B D B' U2 B D' B'
Solution: B2 U B' U R' F B D B' U2 B D' B' F' L U' R L' U' L' U R2 F L2 U R D'
27 moves.
4. Scramble:
Mit und ohne Limit:
Blöcke: D
switch
2 1x1x2: U2 F2 U
switch
3C: F U' R2 F2 L' B' L2 F' D' R D R' D F
Skeleton: D F U' R2 F2 L' B' L2 F' D' R D R' D (-) F U' F2 U2
(-) D2 F U2 F' D2 F U2 F'
Solution: D F U' R2 F2 L' B' L2 F' D' R D R' D' F U2 F' D2 F U F2 U2 (22)