Marcel: Vielen Dank fürs Auswerten der Ergebnisse und Posten der neuen Scrambles. Ich habs gestern total vergessen.
ytcuber: Bitte lies Dir die WCA-Regeln für FMC genau durch. Slice-Moves in der Solution sind automatisch ein DNF (und bevor Du den Beitrag bearbeitest, beachte die Regeln im ersten Beitrag dieses Themas. Wenn Du die Slice Moves korrigierst, kann man die 73 noch als w/o Limit gelten lassen). Außerdem wäre es nett, wenn Du, wie alle anderen es vormachen, Deine gesamte Lösung noch mal in einer ganzen Zeile am Ende Deines Posts einfügst. DIe Auswertung wird dadurch deutlich einfacher.
2. F2 L U2 L' U2 F2 L F2 U2 R B L F R2 B2 D L U' B
Mit Limit:
2x2x2: F U B U' D2 L'
2x2x3: R D' F' D2 U2 R' D'
F2L-1: U2 F2 U'
Rest: F2 U' F U F' L F2 L' F U' F U F L' U L U' F' (34)
3. R D' R' L F' D R2 U' R B2 R2 L2 B' D2 R2 F2 R2 F2 U2
Mit Limit:
2x2x2 auf Inverse: B D B D R2
Pseudo-2x2x3: D' L D2
F2L-1: B' L' B' D U' L U L'
L3C: B' @ D2 B2 D2 B' D2 B' D2
@ = L U' L' D2 L U L' D2
Gesamt: D2 B D2 B D2 B2 L U' L' D2 L U L' B L U' L' U D' B L B D2 L' D R2 D' B' D' B' (30)
Mean of 3: 28, 34, 30 -> 30.66 -.-
2. Scramble:
Mit und ohne Limit:
Inverser:
2x2x3: R F B R2 D R D2 R'
switch:
F2L-1: R B R' U
switch:
F2L: U' B2 U' L' B2 L
LL: L R' B L' B' R B2 L B2 L' B'
Solution: R B R' U B L B2 L' B2 R' B L B' R L2 B2 L U B2 U R D2 R' D' R2 B' F' R' (28)
Hier ohne Zeitlimit:
1. L2 U' R2 F2 D' U' R2 U' B2 R2 D' B R B2 D U' F' L2 R' B2 F
Cross: D Lw U D' F2 R' U' L U F x'
F2l 1: U2 R U2 R' F' U2 F
F2L 2: U R' U R B U2 B'
F2L 3: U2 L U L' F' L F L'
F2L 4+EOLL-Skip: y2 U R2 U2 F R2 F' U2 R' U R'
CLL: y R' y2 R U2 R' D R U' R U' R U R2 D R' U R D2 y2 R
PLL: y2 R2 U R U R' U' R' U' R U R' U
Gesamt: D Lw U D' F2 R' U' L U F x' U2 R U2 R' F' U2 F U R' U R B U2 B' U2 L U L' F' L F L' y2 U R2 U2 F R2 F' U2 R' U R' y R' y2 R U2 R' D R U' R U' R U R2 D R' U R D2 y2 R y2 R2 U R U R' U' R' U' R U R' U
72 Moves
---------------
Mein alter Versuch nochmal in richtig (mit Zeitlimit):
1. L2 U' R2 F2 D' U' R2 U' B2 R2 D' B R B2 D U' F' L2 R' B2 F
Cross: D Lw U D' F2 R' U' L U F x'
F2l 1: U2 R U2 R' F' U2 F
F2L 2: U R' U R B U2 B'
F2L 3: U2 L U L' F' L F L'
F2L 4+EOLL-Skip: y2 U R2 U2 F R2 F' U2 R' U R'
CLL: y R' F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F' R
PLL: L2 R2 U L2 R2 U2 L2 R2 U R2 L2 U
Gesamt: D Lw U D' F2 R' U' L U F x' U2 R U2 R' F' U2 F U R' U R B U2 B' U2 L U L' F' L F L' y2 U R2 U2 F R2 F' U2 R' U R' y R' F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F' R L2 R2 U L2 R2 U2 L2 R2 U R2 L2 U
73 Moves
1. L2 U' R2 F2 D' U' R2 U' B2 R2 D' B R B2 D U' F' L2 R' B2 F
1-hour:
R U' L2 R' * F D B' D' B' // 2x2x3
U' L U' B' U2 B U L2 // F2L-1
B' U2 B2 L' B' L // L3C
*=R2 F' L2 F R2 F' L2 F
Solution: R U' L2 R F' L2 F R2 F' L2 F2 D B' D' B' U' L U' B' U2 B U L2 B' U2 B2 L' B' L
(29)
2. F2 L U2 L' U2 F2 L F2 U2 R B L F R2 B2 D L U' B
1-hour:
F L' R // EO
(switch)
D' U2 L2 U2 F' U // 2x2x3
B D B2 D' B2 D' B D' // F2L-1
B2 D B2 * D' B' // L3C
R' L F' // Undo pre-moves
*=L D' R D L' D' R' D
Solution: F L' R B R D L D' R' D L' B2 D' B2 D B' D B2 D B2 D' B' U' F U2 L2 U2 D
(28)
3. R D' R' L F' D R2 U' R B2 R2 L2 B' D2 R2 F2 R2 F2 U2
1-hour:
D L U2 F D L2 // 2x2x2
R U' R' B // 2x2x3+EO
(switch)
R' U' R U R' U2 // F2L-1
R' U R' U' R2 // L2C
Skeleton: D L # U2 * F D L2 R U' R' B R2 U R U' R U2 R U' R' U R
*= U2 F D F' U2 F D' F'
#= R' F L2 F' R F L2 F'
Solution: D L R' F L2 F' R F L2 D F' U2 F L2 R U' R' B R2 U R U' R U2 R U' R' U R
(29)
Mean: 29 28 29=
28.67
erster mit Limit:
L D B - Blöcke [3/3]
switch:
R2 L' D' L2 U' - 2x2x3 [5/8]
R2 F' R' - F2L-1 [3/11]
switch:
U F2 L F2 L' F2 U' - Finish [7/18]
L4C:
L D B U F2 L F2 L' F2 U' R F . R2 U L2 D L R2
. = U L U' : R2 U L' U' R2 [8-5/21]
: = F2 U' B' U F2 U' B U [8/29]
das war sogar die einzige Möglichkeit, nen 8mover zu inserten, hab auch mit 9movern nix besseres gefunden..
Solution:
L D B U F2 L F2 L' F2 U' R F U L U' F2 U' B' U F2 U' B U R2 U L D L R2 - 29 Moves
zweiter mit Limit:
U B U' - 1x2x2 [3/3]
D' F L R' D2 L2 - 2x2x3 [6/9]
L' U2 L F U2 F2 - F2L-1 [6-1/14]
R U2 R' U' - Finish [4/18]
L5C: (zwei getwistet, kein pure Twist)
: U B U' D' F L R' . D2 L U2 L F U2 F2 R U2 R' U'
. = L U2 L' D2 L U2 L' D2 [8-8/18]
: = B - D' B' U B D B' U' [8-6/20] lol die erste zwei Insertions
- = L U L' D L U' L' D' [8-1/27] meh.
Solution:
B L U L' D L U' L' D2 B' U B U' F L2 R' U2 L' D2 L2 F U2 F2 R U2 R' U' - 27 Moves
und dritter mit Limit:
inv:
R D' R2 - Blöcke [3/3]
switch:
U R U' L U' B2 - Pseudo 2x2x3 [6/9]
U R F' U2 F U R2
U2 R U R' U F' L F' L' F - Rest eben [17/26]
L3C:
U R U' L U' . B2 U R F' U2 F U R2 U2 R U R' U F' L F' L' F R2 D R'
. = U2 B D B' U2 B D' B' [8-2/32]
Solution:
U R U' L U B D B' U2 B D' B U R F' U2 F U R2 U2 R U R' U F' L F' L' F R2 D R' - 32 Moves
hätte noch 5 Corners in 21 gehabt, hatte dann aber mit Limit keine Zeit mehr dafür und ohne Limit keine Lust
macht dann: 29, 27, 32 = 29,3 Mean
3. R D' R' L F' D R2 U' R B2 R2 L2 B' D2 R2 F2 R2 F2 U2
Kleine Verbesserung ohne Limit. Weils ne witzige Solution ist. ^^
1x2x2: L D' R2
Switch, 2x2x3: D U' L2 B D L'
Switch, F2L: R' F2 R F2 U' (in 13!)
Bleiben vier Corners & 2 Edges.
Skeleton: L D' R F2 # R F2 U' L D' B' L2 D' @ U
Edges+1Corner: @ = D' R' D B2 U' L U B2 D2 R D2
Corners: # = F2 D B2 D' F2 D B2 D'
Gesamt: L D' R D B2 D' F2 D B2 D' R F2 U' L D' B' L2 D2 R' D B2 U' L U B2 D2 R D2 U (29)