(03.03.2013, 20:26)Phlegmatix schrieb: [ -> ]Scramble #2 (ohne Limit)
F U' L' R' F + B' R F * D' R' (2x2x2, 10)
B L2 D L U' D L2 U (X2-Cross, 8/18)
B' D B D' (F2L-1, 4/22)
L' B L B' U B' U' B' U B' U' B' (L4C, 12/34)
+ = U2 F D2 F' U2 F D2 F' (8-2)
* = F U' F' D F U F' D' (8-2)
Ist eigentlich ziemlich unerheblich, aber falls sich jemand wundert: du hast in deinem 2x2x2-Block einen Buchstabendreher (im Quoting fett), Ist für den Block egal, aber anders würde die Insertion keinen Sinn machen.
In der endgültigen Lösung ist es aber auch richtig.
(03.03.2013, 21:20)Laura schrieb: [ -> ]F U' L' R' F + B' R F * D' R' (2x2x2, 10)
...
Ist eigentlich ziemlich unerheblich, aber falls sich jemand wundert: du hast in deinem 2x2x2-Block einen Buchstabendreher (im Quoting fett), Ist für den Block egal, aber anders würde die Insertion keinen Sinn machen.
In der endgültigen Lösung ist es aber auch richtig.
Ah, gut beobachtet! Das war aber volle Absicht. In der obersten Zeile steht es in der Reihenfolge, wie ich es mir zuerst ausgedacht hatte. Bei den Insertions suche ich dann bewusst nach Stellen, wo man gegenüber liegende Drehungen tauschen kann. Z.B. canceln sich bei
R' L U - U' R B
ja auch 4 Moves und nicht nur 2.
Linus, danke, ja das stimmt, 5 Corners und eine (oder mehrere) getwistet kann natürlich vorkommen.
(04.03.2013, 08:41)Phlegmatix schrieb: [ -> ]Ah, gut beobachtet! Das war aber volle Absicht. In der obersten Zeile steht es in der Reihenfolge, wie ich es mir zuerst ausgedacht hatte. Bei den Insertions suche ich dann bewusst nach Stellen, wo man gegenüber liegende Drehungen tauschen kann. Z.B. canceln sich bei
R' L U - U' R B
ja auch 4 Moves und nicht nur 2.
Darum geht es gar nicht. Du hast die Insertion einfach an der falschen Stellen angegeben, völlig unabhängig davon, dass F und B' austauschbar sind.
Mit Limit:
DNF/25 Sébastien
DNS/DNF Laura
DNF/DNS Jan B.
DNS/DNF Phlegmatix
Ohne Limit:
DNF/25 Sébastien
29/DNS Jan B.
DNS/33 Laura
DNS/46 Phlegmatix
Neue Scrambles:
1. B2 U2 R' D2 L F2 L' B2 L F2 R2 D B D L F' U2 L F2 D L
2. U2 F' R2 B' U2 F' U2 F' U2 F2 D2 L' B' R D R D2 B2 F' R'
#1 mit Limit.
scramble: B2 U2 R' D2 L F2 L' B2 L F2 R2 D B D L F' U2 L F2 D L
inverse: L' D' F2 L' U2 F L' D' B' D' R2 F2 L' B2 L F2 L' D2 R U2 B2
start on inverse
L' F' R F' // 2x2x2 (4/4)
switch to normal
L2 B L' B D2 // 2x2x3 (5/9)
L2 B2 U' L2 U // F2L-1 (5/14)
L' D L2 D' L2 B' L' B L' // F2L stuff (9/23)
B D' B' D // EO done + 3 corners left (4/27)
skeleton:
L2 B L' B D2 L2 B2 U' L2 U L' D L2 D' L2 B' L' B L' B D' B' D F R' F L (27 moves)
solution:
L2 B L' B D2 L2 B2 U' L2 U L' D L2 D' L2 B' L' B L' B D' B' D F R' F L B L B' R B L' B' R' (35 moves)
#1 ohne Limit:
selber Ansatz, aber das oben war die Notfallsolution. Mir haben 2 Minuten gefehlt, die blöde Insertion zu finden.
scramble: B2 U2 R' D2 L F2 L' B2 L F2 R2 D B D L F' U2 L F2 D L
inverse: L' D' F2 L' U2 F L' D' B' D' R2 F2 L' B2 L F2 L' D2 R U2 B2
start on inverse
L' F' R F' // 2x2x2 (4/4)
switch to normal
L2 B L' B D2 // 2x2x3 (5/9)
L2 B2 U' L2 U // F2L-1 (5/14)
L' D L2 D' L2 B' L' B L' // F2L stuff (9/23)
B D' B' D // EO done + 3 corners left (4/27)
skeleton:
L2 B L' B D2 L2 B2 U' L2 U * L' D L2 D' L2 B' L' B L' B D' B' D F R' F L
* B R B' L' B R' B' L // insertion (8-2/33)
solution:
L2 B L' B D2 L2 B2 U' L2 U B R B' L' B R' B' D L2 D' L2 B' L' B L' B D' B' D F R' F L (33 moves)
Edit: IF sagt optimal!
#1 Mit und ohne Limit:
2x2x2 auf Inverse: L' F' R F'
switch und F2L-1: L2 B L' B D' * L2 D' B2
switch und L0C: D' B D B2 L2 B D L2 D' L' D L D' L'
* = D B' L B' B L' B D' (gute Insertion!)
Solution: L2 B L' B D' L2 D' B2 L D L' D' L D L2 D' B' L2 B2 D' B' D F R' F L
26 moves
#2
Mit Limit: DNF
Ohne Limit:
Premove: L'
F2 (*) L' B' F2 L' - 2x2x2 (5/5)
D' R F2 D F - 2x2x3 (5/10)
R D2 R D2 R D2 R2 - F2L-1 (7/17)
F D2 F' D2 - L4C (4/21)
L' - Premove-Correction (1/22)
Insert at (*): B' R B L' B' (°) R' B L (8-4/26)
Insert at (°): B' R' F2 R B R' F2 R (8-5/29)
Final Solution: F2 B' R B L' B2 R' F2 R B R' L' D' R F2 D F R D2 R D2 R D2 R2 F D2 F' D2 L' (29 moves)
Hatte bissl luck, die erste Insertion direkt gehabt und war dann auch optimal
Das 1-hour-limit hab ich aber mal wieder maßlos überzogen
#1: DNF
#2 mit Limit:
start auf inverse:
B' U2 F2 R' B' L2 F (7/7) - 2x2x3
switch
R2 B' R' B R' U' R U' (8/15) - F2L
switch
F R2 F' R' U' R U R2 (8-1/22) - leaving Pair-3-Cycle
R' D' R F R F' R' D (8-1/29) - Pair-3-Cycle
Solution: R2 B' R' B R' U' R U' D' R F R' F' R' D R' U' R' U R F R2 F2 L2 B R F2 U2 B (29 Moves)
#2 ohne Limit:
gleicher Anfang bis nach dem zweiten switchen:
F R2 F' U2 B U B' U R2 (9-1/23) - bis 3 Corners
zusammen: R2 B' R' B R' U' R U' R2 U' B U' * B' U2 F R2 F2 L2 B R F2 U2 B
* = U' F' U B' U' F U B (8-4/27)
Solution:R2 B' R' B R' U' R U' R2 U' B U2 F' U B' U' F U' F R2 F2 L2 B R F2 U2 B (27 Moves)
#2 Mit und ohne Limit:
2x2x2: U L' B D2 R
L4C: F' L' F : . L2 U2 L U2 B' R' U R L
. = F' L B2 L' F L B2 L'
: = F U2 F' D F U2 F' D'
Ergibt: U L' B D2 R U2 F' D F U2 F' D' B2 L' F L B2 L U2 L U2 B' R' U R L
26 moves.