B' F2 D2 U2 F' R B2 L F2 D2 R2 U' L2 B2 L U R F2 D2 L
2x2x3: R L2 D' L B' R D B D' (9/9)
F2L-1: R2 F R' F R2 F2 R' F (8/17)
F2L und schöner OLL: R2 U' R2 U R2 U' R' U (8/25)
OLL: D' R' D' F D F' R D2 (8/33)
PLL: B' D F2 D' B D F2 D2 R' (8/41)
Habs mit Insertions versucht, aber irgendwie hab ich das net so recht hinbekommen^^
Habe diesmal im Limit nicht Gescheites geschafft, daher hier eine lineare Lösung um kein DNF zu haben.
Scramble: B' F2 D2 U2 F' R B2 L F2 D2 R2 U' L2 B2 L U R F2 D2 L
Roux:
x
R2 F U F' R U' B U' B //left block (9/9)
U' R' U' R U Rw' U' Rw U R' Rw2 U Rw' //right block (13/22)
U' Rw' F R F' U2 F' U2 F //CMLL (9/31)
U2 M' U' M U' M U M2 U M' U2 M' //LSE (12/43)
Ohne M-Turns:
x
R2 F U F' R U' B U' B //left block (9/9)
U' R' U' R U Rw' U' Rw U R' Rw2 U Rw' //right block (13/22)
U' Rw' F R F' U2 F' U2 F //CMLL (9/31)
U2 Rw R' U' Rw' R U' Rw' R U Rw2 R2 U Rw R' U2 Rw R' //LSE (18/49)
Diese Runde:
1. Aufkleber (26)
2. ichcubegern (42, kann immer noch nicht zählen
)
3. DarkCuber (44)
4. AKOM (49)
5. Phlegmatix (DNF/38)
6. Jacck (DNF)
Neuer Scramble: D2 F2 R2 D B2 D R2 B2 F2 D2 B2 L' B2 U L D' B' R D' U' L'
zum Glück muss ich die für ne Comp net mitzählen
DD
Scramble: D2 F2 R2 D B2 D R2 B2 F2 D2 B2 L' B2 U L D' B' R D' U' L'
in-limit 41, off-limit 39
U R' B2 U // 2x2 4/4
L B L B' D2 // 2x2x3 5/9
D' B D B' // 4-1/12
B2 L2 B' U' L2 U B' // F2L-1 7-1/18
L U' L2 U L' // L5C 5/23
x' R B' U2 B R' B' R U2 R' B x // L3C 10/33
R D2 R' U2 R D2 R' U2 // 8/41
in-limit: U R' B2 U L B L B' D B D B L2 B' U' L2 U B' L U' L2 U L' x' R B' U2 B R' B' R U2 R' B x R D2 R' U2 R D2 R' U2 = 41
Sehr gutes Ergebnis für mich
Hatte die Lösung nach 30 min und wollte für den 10-Züger noch eine insertion finden. Habe aber keinen 8-Zug-Kommutator gefunden (bin ich zu doof oder gibt es das manchmal
habe mit der orientation so meine Schwierigkeiten)
Dann habe ich off-limit die cuberotations rausgenommen und gesehen, dass man zum letzten alg noch zwei Züge canceln kann - wären also eigentlich leichte 39 gewesen
off-limit: U R' B2 U L B L B' D B D B L2 B' U' L2 U B' L U' L2 U L' R D' B2 D R' D' R B2 D' R' U2 R D R' U2 D = 39
D2 F2 R2 D B2 D R2 B2 F2 D2 B2 L' B2 U L D' B' R D' U' L'
Inverted: L U D R' B D L' U' B2 L B2 D2 F2 B2 R2 D' B2 D' R2 F2 D2
2x2x2: U R D' F2 R2 (5/5)
Switch auf inverse:
Premoves: R2 F2 D R' U'
XX-Cross: B2 D L D' B D2 (6/11)
F2L-1: B D' B D B' D2 B (7/18)
F2L: D L D' L' F' D2 F (7/25)
OLL: L' F L B' L' F' L B (8/33)
PLL: F L' F R2 F' L F R2 F2 (9/42)
Gesamt: U R D' F2 R2 | F2 R2 F' L' F R2 F' L F' | B' L' F L B L' F' L | F' D2 F L D L' D' | B' D2 B D' B' D B' | D2 B' D L' D' B2 (42 Moves)
(Bitte nachzählen!
)
(17.08.2014, 12:04)Jacck schrieb: [ -> ]Habe aber keinen 8-Zug-Kommutator gefunden (bin ich zu doof oder gibt es das manchmal)
Bin selber auf die Antwort gekommen: bin zu doof bzw. war zu doof - habe jetzt mal bei Bene und Max nachgesehen, das hat geholfen.
DNF. Ich hab zu lange versucht ein x-Cross zu machen und dazu hab ich viel zu lange rumprobiert einen OLl-skip zu forcen.
Hat beides nicht geklappt und deswegen haben ich keine in-Limit Lösung
Scramble: D2 F2 R2 D B2 D R2 B2 F2 D2 B2 L' B2 U L D' B' R D' U' L'
Auf Inverse: U R' F2 U // 2x2x2 (4)
R' F D' F' // Pseudo-2x2x3 (4)
Switch
D2 // Pseudoness (1)
U R' U' B' // EO (4)
R2 L B' R' B L' R2 B' R B // F2L (10)
B R' B' R2 F B R' B' R F' R' // LL (11-1)
Gesamt: D2 U R' U' B' R2 L B' R' B L' R2 B' R B2 R' B' R2 F B R' B' R F' R' F D F' R U' F2 R U' (33)
Nicht soo toll für die guten Ansätze...
Scramble: D2 F2 R2 D B2 D R2 B2 F2 D2 B2 L' B2 U L D' B' R D' U' L'
Mit Petrus:
x2 y'
R U' B D' //2x2x1 (4/4)
Rw' U Rw R' F' Rw2 //(6/10)
U' R' F U2 F' //xxCross+EO (5/15)
U' R' U2 R //F2L-1 (4/19)
U2 R U R'U R U' R //F2L+OLL (8/27)
y' U Rw' R U2 Rw R' U B2 //U-Perm (8/35) (1-Move cancellation R' y' B2 -> R y' )