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Fewest Moves - Hilfe-Thread und Wochencompetition
#31
Mal ne Frage, wie kam es eigentlich dazu, dass es offiziell FMC heißt und nicht einfach Fewest Moves?
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#32
Bei der WCA heißt es ja auch "Fewest Moves [Solving]". FMC war damals die wöchentliche "Fewest Moves Challenge" die von Dan Harris auf seiner Webseite eingeführt wurde (und mittlerweile von jemand anderem durchgeführt wird). Seit dem kürzen alle das mit FMC ab.
[Bild: img.php?id=2014RIIS01&ranking=NR&event_1...nt_3=333fm]
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#33
(05.10.2014, 21:20)Aufkleber schrieb: ... auch wenns ziemlich lucky war ...
Wenn man sieht, mit welcher Konstanz Sébastien Weltklasseergebnisse abliefert und du dann in einer comp den gleichen average hast wie er, dann ist das eben auch Weltklasse, unabhängig davon, wie lucky die scrambles waren - also bitte keine falsche Bescheidenheit.
Methode C-3PO: So lange auf den Würfel einreden, bis er sich entnervt freiwillig selbst zurückdreht.
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#34
Mehr als bescheiden ist allerdings mein Ergebnis im 2. Wochenscramble:

scramble:
R' U2 R D2 F2 L F2 R F2 U2 B' F D F L F R' U F2 R

nach L' D' L D2 U' B2 U2 hatte ich zwei 2x2-Blocks, mit denen ich unbedingt was machen wollte, habe aber einfach nichts gefunden und dann eine schnelle Lösung gebraucht - schnell, aber unterirdisch!

solution:
L' D' L D2 R2 U' B2 U2 // 8/8 zwei 2x2-Blocks
L2 F D L B' L2 U2 L // 8/16 F2L-2
B2 D F D' B2 // 5/21 F2L-1
D F D' F L' F' L // 7/28 L5C, ein 3-cycle und zwei geflippte
D F' U B2 U' F U B2 U' D // 10/38 L2C
R' B R2 D' R' D F' D' R D R2 B' R 13/51

immerhin eine in-limit-Lösung und werde die Tage mal versuchen, auf off-limit noch was Annehmbareres zu finden.
Methode C-3PO: So lange auf den Würfel einreden, bis er sich entnervt freiwillig selbst zurückdreht.
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#35
2. Wochenscramble off-limit = 32

F D2 R' F2 D R' U F D2 // 9/9 2x2x3 Premove D'
weiter auf inverse inkl. Premove:
D D R B R' D' // 5/14 F2L-1
B R' B2 R B' D B' D' // 8/22 L5C
ssf (wieder auf rechts):
* F D2 R' # F2 D R' U F (D2+D=)D' B D' B R' B2 R B' D R B' R' D2 // 21/21
* U B2 U' F U B2 U' F' // 8-2
# R U2 R' D' R U2 R' D // 8-2
ergibt: U B2 U' F U B2 [U' D2 U2] R' D' R U2 R' D F2 D R' U F D' B D' B R' B2 R B' D R B' R' D2
und wenn man auf parallele Ebenen prüft gibt das:
U B2 U' F U B2 [U D2] R' D' R U2 R' D F2 D R' U F D' B D' B R' B2 R B' D R B' R' D2 // 32
In der ersten insertion wäre die zweite auch mit 3-move-cancel möglich gewesen, dann hätte aber das mit den parallelen Ebenen nichts mehr gebracht. Laut insertionfinder sind 32 optimal.
Methode C-3PO: So lange auf den Würfel einreden, bis er sich entnervt freiwillig selbst zurückdreht.
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#36
1. Scramble: B2 L2 F' L2 F' D2 U2 L2 D' L D2 B L2 B U F' U B2 F2

Mit Zeitlimit:

F2L-1: L' D' B' U R2 B U' B2 R' @ (9/9)
L4C: D F D2 L D L2 # F L (8/17)

@ = R B L' B' R' B L B' (8-3/22)
# = L2 U R U' L2 U R' U' (8-2/28)

Gesamt: L' D' B' U R2 B U' B' L' B' R' B L B' D F D2 L D U R U' L2 U R' U' F L (28)

Für den ersten Schritt gibt es keine vernünftige Unterteilung, das hat sich einfach so zusammengesetzt. ^^ Danach einfach ein LL-Algorithmus. Die Insertions waren nicht so toll, vielleicht gibt es bessere. Edit: Nein, sind tatsächlich optimal.
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#37
Ohne Zeitlimit: Kleine Modifizierung.

F2L-1: L' D' B' U R2 B U' B2 R'
L3C: U' D F D2 L D L2 # F L F2 U F2
F2 L' B L F2 L' B' L

Gesamt: L' D' B' U R2 B U' B2 R' U' D F D2 L D L2 F L F2 U L' B L F2 L' B' L (27)
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#38
Mit und ohne Limit:

1. scramble: B2 L2 F' L2 F' D2 U2 L2 D' L D2 B L2 B U F' U B2 F2

y'
R' Rw F' D' U2 F' //Left Block (6/6)
U2 Rw R U2 Rw' U' R F' U' F Rw U Rw' //Right Block (13/19)
U' L' U2 L U2 L F' L' F //NMCMLL (9/28)
U' M2 U R2 E2 M' E2 //LSE (7/35)
35 STM

y'
R' Rw F' D' U2 F' //Left Block (6/6)
U2 Rw R U2 Rw' U' R F' U' F Rw U Rw' //Right Block (13/19)
U' L' U2 L U2 L F' L' F //NMCMLL (9/28)
U' Rw2 R2 U R2 Uw2 U2 Rw R' Uw2 U2 //LSE (11/39)
39 HTM

y' R' Rw F' D' U2 F' U2 Rw R U2 Rw' U' R F' U' F Rw U Rw' U' L' U2 L U2 L F' L' F U' Rw2 R2 U R2 Uw2 U2 Rw R' Uw2 U2 //(39)
[Bild: img.php?id=2014RIIS01&ranking=NR&event_1...nt_3=333fm]
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#39
2. scramble: R' U2 R D2 F2 L F2 R F2 U2 B' F D F L F R' U F2 R

y x'
B' U2 D' B2 //Left Square (4/4)
U' R' U2 R' U' Rw2 R U2 Rw' U' Rw //right Block (11/15)
U' Lw' U' Lw //Left Pair (4/19)
R' U' R U' R' U F' U F Rw //CMLL (10/29)
U2 Rw' R U' Rw R' U Rw2 R2 U' Rw R' U2 Rw R' //LSE (15/44)
44 HTM

Nichts Tolles gefunden.
[Bild: img.php?id=2014RIIS01&ranking=NR&event_1...nt_3=333fm]
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#40
2. Scramble: R' U2 R D2 F2 L F2 R F2 U2 B' F D F L F R' U F2 R

Solution mit Zeitlimit:

2x2x3 und EO: B D' L F' U' @ B L # F2 U' (9/9)
AB5C: R F2 R' F2 R2 F2 R' F2 (8/17)

@ = U F D F' U' F D' F' (8-4/21)
# = L F L' B2 L F' L' B2 (8-1/28)

Gesamt: B D' L D F' U' F D' F' B L2 F L' B2 L F' L' B2 F2 U' R F2 R' F2 R2 F2 R' F2 (28)

Der 2x2x3-Block sollte erstmal nur ein 2x2x2 sein: B D' L F' B L. Wenn man ein U' einfügt, hat man kostenlos einen extra Block. Dann noch ein F2 U' hintendran, und EO ist auch fertig.
Das Finish findet man durch Switchen.
Ich hatte erst ein anderes Finish: R F R' F' R2 F R' F', also genausoviele Moves für nur vier Corners. Leider hab ich nur eine 29 damit gefunden.
Beide Skeletons hatte ich schon nach fünf Minuten, den Rest der Zeit hab ich Insertions gesucht und keine guten gefunden. Optimal wären 27 für das L4C gewesen, aber mit einem 10-Mover als erste Insertion. Für das L5C sind 28 optimal.
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