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4x4x4 Parity Algorithmen
#45
5b3) Wenn der Teilnehmer nach der Reperatur, aber während des Versuchs, feststellt, dass das Puzzle nicht lösbar ist, so darf er maximal 4 Teile herausnehmen und neu einsetzen um das Puzzle wieder in eine lösbare Position zu bringen.

Also der Plan:

1. OLL Parity bemerken
2. Mindestens eine Ecke poppen
3. Reparieren, dabei die Ecke falsch orientieren
4. Feststellen, das der Wuerfel unloesbar ist (na sowas!)
5. Kantenpaar und Ecke herausnehmen und neu einsetzen, dabei Ecke orientieren und OLL Parity eliminieren

Man koennte zwar argumentieren, dass Schritt 5 nicht *nur* da ist, "um das Puzzle wieder in eine lösbare Position zu bringen" aber das ist schwammig und find ich Auslegungssache und ausserdem wird "nicht absichtlich leichter lösbar machen" in 5b2 explizit ausgeschlossen so dass man zurueck argumentieren koennte, dass das bei 5b3 gefaelligst ebenfalls stehen sollte, wenn es gemeint ist, und dass das Fehlen suggeriert, es sei nicht verboten.

Edit: Ordentliches Loesen duerfte wohl schneller gehen und ausserdem kaeme man mit der Begruendung in der Praxis auch bestimmt nicht durch. War jetzt wie gesagt nur mal zum Spass.
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4x4x4 Parity Algorithmen - von danigator - 01.11.2009, 18:06
RE: 4x4 Parity algs - von egon.Ages - 01.11.2009, 18:29
RE: 4x4 Parity algs - von JDspeedcuber - 01.11.2009, 18:36
RE: 4x4 Parity algs - von NiklasS - 01.11.2009, 19:13
RE: 4x4 Parity algs - von manfred4 - 01.11.2009, 19:22
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RE: 4x4 Parity algs - von sa' lamee - 09.11.2009, 18:10
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RE: 4x4 Parity algs - von Niko_sc - 10.11.2009, 09:32
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RE: 4x4 Parity algs - von Sébastien - 29.12.2009, 03:21
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RE: 4x4 Parity algs - von CorneliusD - 30.12.2009, 12:50
RE: 4x4 Parity algs - von Sébastien - 30.12.2009, 16:16
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RE: 4x4 Parity algs - von moritz - 09.01.2010, 20:10
RE: 4x4 Parity algs - von He-Man - 10.01.2010, 12:08
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RE: 4x4 Parity algs - von moritz - 10.01.2010, 23:59
4x4x4 parity - von Björn Speedcuber - 12.01.2010, 19:59

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