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#11
(13.11.2009, 13:42)Alex schrieb:
(13.11.2009, 13:33)JW77 schrieb: da würde das bestickern alleine schon ewig dauern ...

Ach, sag doch nicht sowas, ist gar nicht so schlimm: Du musst doch nur 1734 Sticker aufkleben*, gibt schlimmeres. Big Grin
(V7: 294 Sticker, 3er: 54 Sticker)

Der ganze Cube besteht wohl aus ca. 1540 Teilen, ein V7 gerade einmal aus 218 - ein Pop macht bestimmt Spaß^^


* Wenn du alle 20 Sekunden einen Sticker aufklebst, sitzt du knapp 10 Stunden dran!

Da gibt es ja so folien dann würde es schneller gehn :-DD
[Bild: 76561197991298420.png]
#12
unsinnig!
#13
krank xD

Aber das ist jetzt wirklich übertrieben Rolleyes
[Bild: 25759.gif]
#14
alles über 7x7 find ich absolut sinnlos - wie ben schon gesagt hat - es dauert dann einfach nur noch länger

allerdings ist die Technik hinter dem Cube echt genial ;-)
#15
Ich habd as Ding schon gestern bei Twistypuzzles bewundert, und hate das auch für eher sinnlos, zumindest wenn man davon ausgeht das für die breite Masse zu produzieren. Von der Idee her und für einen Sammler aber ist es natürlich genial!

Ich finde aber, man sollte es eine Stufe zurückschrauben und einmal mal einen 9x9 mit dem Design bauen.

Dann müsste sich natürlich noch rausstellen, ob der sich dann überhaupt vernünftig drehen lässt und so.

Naja. Ich gehe einfach nciht davon aus dass diese Dinge in naher Zukunft gebaut wird und warte schön auf den V9 Smile
#16
Das Scramblen dauert doch schon laenger, als nen 7x7x7 zu loesen..
Wieviele Moeglichkeiten soll son Ding haben? Nen Googolplex?
Vllt gibs den ja bald fuer FM ^-^
#17
Es gibt 6.690926 * 10^1054 mögliche Kombinationen

oder

8!*3^7*24!^7*(12!*2^10)*(24!/24^6)^56

oder

66909260871052009626140831457599196711140812269154070729060136529449625780211961895693820570513604163602868942801633627363413148772664738570971988412147490850469267091069898537146037768890069934919884249763818629080668367898685033459370133844075322446474048403397592421266564641031053781182835951043902666703934718275733629773072428119603386280810232743294106725017906015726602505404809355600713515400760343408510054774806467063695824637124911945446317465833055520836975861238244940397333234336971270687092383804133631886114309853819332336282986834777948178464656888802372250927074981140246608824577036094710201099095240641256513217598802423874027822421584587650039125516202912205481540427864199947576722221866866102507350876922115628881880203115212216766503665426445956786264399133302962649600884736000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
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#18
Wooouuuuuhooo ^^
schlimm....Big Grin
#19
(13.11.2009, 16:28)Alex schrieb: Es gibt 6.690926 * 10^1054 mögliche Kombinationen

oder

8!*3^7*24!^7*(12!*2^10)*(24!/24^6)^56

oder

66909260871052009626140831457599196711140812269154070729060136529449625780211961895693820570513604163602868942801633627363413148772664738570971988412147490850469267091069898537146037768890069934919884249763818629080668367898685033459370133844075322446474048403397592421266564641031053781182835951043902666703934718275733629773072428119603386280810232743294106725017906015726602505404809355600713515400760343408510054774806467063695824637124911945446317465833055520836975861238244940397333234336971270687092383804133631886114309853819332336282986834777948178464656888802372250927074981140246608824577036094710201099095240641256513217598802423874027822421584587650039125516202912205481540427864199947576722221866866102507350876922115628881880203115212216766503665426445956786264399133302962649600884736000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
hab ich auch gelesen auf twistypuzzles aber wie berechnet man sowas.
das würd mich mal interessieren wie man das überhaupt beim 3er macht. und ist da überhaupt berücksichtigt dass man eine kante nicht einfach rausnehmen und falsch reinsetzen kann?
#20
(13.11.2009, 17:50)Adrian schrieb: hab ich auch gelesen auf twistypuzzles aber wie berechnet man sowas.
das würd mich mal interessieren wie man das überhaupt beim 3er macht. und ist da überhaupt berücksichtigt dass man eine kante nicht einfach rausnehmen und falsch reinsetzen kann?

[Bild: f13605b17e474923a9f4999ab708f779.png]
Diese ergeben sich aus

* 8 Stellen, an denen sich die Eckwürfel befinden können (8!),
* 3 Drehpositionen, die jeder Eckwürfel einnehmen kann (38),
* 12 Stellen, auf die sich die Kantenwürfel verteilen (12!),
* 2 Drehpositionen, die jede Kante einnehmen kann (212).

Der Nenner ergibt sich aus drei Bedingungen, die gelten, wenn der Würfel verdreht, aber nicht auseinandergenommen wird:

* Wenn ein Eckwürfel verdreht ist, dann ist immer eine weitere Ecke verdreht (3)
* Wenn eine Kante verdreht ist, dann ist immer eine weitere Kante verdreht (2)
* Wenn zwei Eckwürfel in ihrer Stelle vertauscht, aber nicht verdreht sind, dann sind auch zwei Kanten miteinander vertauscht (2).

[Meine Überlegung: Demnach müsste, wenn man den Würfel auch auseinander bauen darf, einfach der Nenner wegfallen, oder?]


Quelle: wikipedia.org Wink
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