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Geschwindigkeit
#9
kommt auch drauf an, welche methode du verwendest. wenn du normal fridrich verwendest, trifft natürlich alles vom 3x3 auch zu, und da wird es schon schwieriger, den first layer komplett zu planen (schwieriger als das cross beim 3x3).

wenn du ortega machst: da ist der first layer (ist ja eigentlich nich der layer sondern nur die fläche) tatsächlich sehr einfach und ausm kopf ausführbar. oll ist extrem schnell erkannt, das geht mit der zeit von ganz allein.
aber das mit dem pbl benötigt ein bisschen übung. bei mir geht die meiste zeit dabei verloren, dass ich den pbl-fall nicht schnell genug erkenne. das kann man durchaus langsam üben:

- lerne, welcher oll-algo den unteren layer permutiert (alle herkömmlichen fridrich-oll-algos verändern den first layer nicht, die oft kürzeren ortega-oll-algos tun dies oft aber schon)
- wenn du dann pbl machst, weißt kennst du dann bereits die stellung des first layers (weil sie entweder noch die gleiche ist wie vor dem oll oder eine andere) und brauchst nur noch im last layer schauen, wie die konstellation ist
- dieses ganze procere lässt sich am besten durch slowturning-technik üben

hoffe, das war verständlich.

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Geschwindigkeit - von proskier - 12.01.2011, 14:43
RE: Geschwindigkeit - von LinusR - 12.01.2011, 15:03
RE: Geschwindigkeit - von proskier - 12.01.2011, 15:51
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