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Thema: Frage zu PLL lernen
Beitrag: RE: Frage zu PLL lernen
Ansonsten gibt es auch PLL-Trainer im Netz zu finden: http://badmephisto.com/pll.php |
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AKOM |
Cubing Allgemein
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16.01.2016, 22:56 |
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Thema: Algorithmus gesucht
Beitrag: RE: Algorithmus gesucht
(08.01.2016, 13:19)Lex schrieb: Lex schrieb:Bei einem "regulären" 3x3x3-Würfel ist es nicht möglich, ausschließlich zwei Ecksteine miteinander zu vertauschen, den Rest dabei aber unverändert zu... |
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AKOM |
Cubing Allgemein
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08.01.2016, 21:28 |
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Thema: Algorithmus gesucht
Beitrag: RE: Algorithmus gesucht
Lex schrieb:Stefan R. und Sébastien haben die Antwort zwar schon gegeben, aber nochmals zur Klarstellung:
Bei einem "regulären" 3x3x3-Würfel ist es nicht möglich, ausschließlich zwei Ecksteine m... |
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AKOM |
Cubing Allgemein
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08.01.2016, 11:19 |
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Thema: Algorithmus gesucht
Beitrag: RE: Algorithmus gesucht
Ist hier was dabei: https://www.speedsolving.com/wiki/index....rientation ? |
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AKOM |
Cubing Allgemein
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08.01.2016, 00:56 |
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Thema: Würfelverkauf Cubelonia 2016 (alternativ auch per Post)
Beitrag: RE: Würfelverkauf Cubelonia 2016 (alternativ auch...
Ich benutze diesen Thread einfach mal mit:
Ich hätte auf der Cubelonia noch drei unbenutzte Moyou Tanlong abzugeben (Hualong gefällt mir einfach besser).
Und einen kaum benutzten (vielleicht 10 Solv... |
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AKOM |
Cubingshops & Würfelbasar
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07.01.2016, 23:39 |
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Thema: Videos von Stefan
Beitrag: RE: Videos von Stefan
Was mir als erstes mal auffällt: Warum machst du bei der PLL eine y-Rotation? Mach doch U, geht viel schneller.
Die TPS bei der PLL sind garnicht mal so übel, 2 Sekunden für eine V-Perm sind ja imm... |
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AKOM |
Videobereich
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28.11.2015, 01:17 |
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Thema: alle oll mit nur 18 Algorithmen lösen
Beitrag: RE: alle oll mit nur 18 Algorithmen lösen
(08.11.2015, 14:34)Paulpaulchen schrieb: Doch natürlich. Wieso? ist y ein zug? Und das soll kein Ersatz fürs 2look oll sein sondern für oll.
Statt y machst du besser U.
Achso, ich hatte verpeilt... |
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AKOM |
Cubing Allgemein
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08.11.2015, 15:19 |
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Thema: alle oll mit nur 18 Algorithmen lösen
Beitrag: RE: alle oll mit nur 18 Algorithmen lösen
Mir ist auch nicht klar, warum das besser als das normale 2-look sein soll. Mal davon abgesehen, dass man 2-look-OLL an einem oder zwei Tagen lernen kann, weil es ja nur 7 Algs + Cross sind. Der schli... |
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AKOM |
Cubing Allgemein
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08.11.2015, 14:01 |
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Thema: Zusammenlegung doppelter Benutzeraccounts von speedcube.de und speedcubers.de
Beitrag: RE: Zusammenlegung doppelter Benutzeraccounts von ...
Benutzername auf speedcube.de: AKOM
Benutzername auf speedcubers.de: AKOM
Name nach zusammenführung: AKOM |
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AKOM |
Ankündigungen
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15.10.2015, 21:30 |
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Thema: Alex Rekorde
Beitrag: RE: Alex Rekorde
(21.09.2015, 19:02)Jacck schrieb: Full Yolo?
Müssen wir uns Sorgen um dich machen oder bedeutet das: You obviously like orientation?
Und das "full" bedeutet für edges und corners?
Heißt das, d... |
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AKOM |
Vorstellungen & Rekorde
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21.09.2015, 22:30 |
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Thema: Ortega Alternative oder 2x2 Full One Look??
Beitrag: RE: Ortega Alternative oder 2x2 Full One Look??
Und für einige andere auch noch:
http://www.jaapsch.net/puzzles/ |
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AKOM |
Diskussion zu Methoden, Theorie und Techniken
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06.08.2015, 20:01 |
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Thema: Ortega Alternative oder 2x2 Full One Look??
Beitrag: RE: Ortega Alternative oder 2x2 Full One Look??
Gods number ist 11 HTM oder 14 QTM, 9 ist der Schnitt:
Guck dir mal diese Seite an: http://www.jaapsch.net/puzzles/cube2.htm
Den 2er direkt Lösen wird nicht gehen, es gibt ja 3.7 Millionen Möglichk... |
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AKOM |
Diskussion zu Methoden, Theorie und Techniken
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06.08.2015, 19:55 |
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Thema: Ortega Alternative oder 2x2 Full One Look??
Beitrag: RE: Ortega Alternative oder 2x2 Full One Look??
Ja, aber trotzdem kannst du es doch onelooken: ein Face kostet 3-5 Moves, das musst du dir halt vorstellen können, welchen Alg du danach brauchst ist dann ja klar. |
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AKOM |
Diskussion zu Methoden, Theorie und Techniken
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06.08.2015, 19:49 |
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Thema: Ortega Alternative oder 2x2 Full One Look??
Beitrag: RE: Ortega Alternative oder 2x2 Full One Look??
Also bei EG-1, EG-2, CLL und TCLL machs du wie bei Ortega zuerst das Face und dann denn Rest mit eiem Alg (statt mit 2), und da kann man nicht nur das Face onelooken sondern eben auch den Alg. Also: E... |
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AKOM |
Diskussion zu Methoden, Theorie und Techniken
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06.08.2015, 19:44 |
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Thema: LPOS - Eine neuer Schritt für Fridrich???
Beitrag: RE: LPOS - Eine neuer Schritt für Fridrich???
Macht das nicht das gleiche wie das hier:
https://www.speedsolving.com/forum/showt...we-Hessler |
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AKOM |
Diskussion zu Methoden, Theorie und Techniken
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06.08.2015, 14:25 |
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Thema: Fingertricks: F´ & F - Daumen oder Zeigefinger?
Beitrag: RE: Fingertricks: F´ & F - Daumen oder Zeigefinge...
Bei Algorithmen benutze ich beides, je nachdem, was mit den Turns davor und danach besser zusammenpasst. Bei (R U R' U') (R' F R F') mache ich es z.B. mit dem Daumen, während ich bei R U' r' (F R' F'... |
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AKOM |
Cubing Allgemein
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30.07.2015, 21:13 |
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Thema: Mal anders gefragt: Sub-20 mit wie vielen Solves?
Beitrag: RE: Mal anders gefragt: Sub-20 mit wie vielen Solv...
Ob du in 5,5 Wochen auf sub-20 kommen kannst, wird dir so sicherlich keiner beantworten können, glaubt man aber den Aussagen einiger (weniger) Cuber, ist es zumindest möglich. Feliks Z. hat insgesam... |
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AKOM |
Cubing Allgemein
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29.07.2015, 18:53 |
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Thema: Kleine fragen-Topic
Beitrag: RE: Kleine fragen-Topic
Einfach nur immer wieder so schnell wie möglich lösen verbessert das Lookahead auch, aber wenn du es spezielle trainierst (z.B. durch Slowturning) geht es schneller und letztendlich wird es auch deu... |
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AKOM |
Cubing Allgemein
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21.07.2015, 20:07 |
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Thema: Neuer Cube
Beitrag: RE: Neuer Cube
Ich glaube es sind 22 Euro. Beim Zoll landet es, wenn das Paket mit mehr als 22 Euro deklariert ist ODER wenn es mit weniger als 22 Euro deklariert ist und der Zoll das nicht glaubt (dann muss du den ... |
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AKOM |
Hardware
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14.07.2015, 11:32 |
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Thema: Roux CMLL verständnis problem
Beitrag: RE: Roux CMLL verständnis problem
Ich mache das so, als würde ich ein F machen wollen, nur halt um 180 Grad (x2) gedreht. |
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AKOM |
Diskussion zu Methoden, Theorie und Techniken
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03.06.2015, 21:20 |