2. mit und ohne Limit:
Inverse:
2x2x2: F' + L2 D B U *
F2L-1-1C: R' D' R F'
3E5C: D R2 D' #
* = U' B U B' R' B' R B
# = D R' U2 R D' R' U2 R
+ = F R F' L' F R' F' L
Inverse solution: R F' L' F R' F' L' D B2 U B' R' B' R B R' D' R F' D R U2 R D' R' U2 R
Solution: R' U2 R D R' U2 R' D' F R' D R B' R' B R B U' B2 D' L F R F' L F R'
27 moves.
3. mit und ohne Limit:
schrecklicher Scramble.
2x2x2: L' R' D' F' U2 R'
Pseudo-2x2x3: F' R F2 R'
switch & Pseudo-F2L-1: D2 L2 F' L2
L4C: U2 R U R' F2 U L'
Skeleton: L' # R' D' F' U2 R' F' R F2 R' L U' F2 R U' R' * U2 L2 F L2 D2
* = R U' L' U R' U' L U
# = L2 F' R' F L2 F' R F
Solution: L F' R' F L2 F' R F R' D' F' U2 R' F' R F2 R' L U' F2 R U2 L' U R' U' L U' L2 F L2 D2
32 moves.
1. mit Limit:
Pseudo-2x2x2: R' B2 D'
Switch und 2x2x2: D2
2x2x3: L2 U L2 B2
Bis L5C: B' R2 F R F' R B U2 L U2 L' U' L2
Skeleton: @ R' B2 D' L2 U L U2 L' U2 B' R' F R' F' R2 # B' L2 U' L2 D2
@ = F' L' F R' F' L F R
# = R F' R' B' R F R' B
Solution: F' L' F R' F' L F B2 D' L2 U L U2 L' U2 B' R' F R' F' R' F' R' B' R F R' L2 U' L2 D2
31 Moves
2. mit Limit
2x2x2: U F' U2 L2
Switch auf Inverse
2x2x3: R F2 R' U' F' R
F2L-1: U R U R' U F' U
Bis L3C: L F2 L' F U' F' U F2
Skeleton: U F' U2 @ L2 F2 U' F U F' L F2 L' U' F U' R U' R' U' R' F U R F2 R'
@ = D2 L U L' D2 L U' L'
Solution: U F' U2 D2 L U L' D2 L U' L F2 U' F U F' L F2 L' U' F U' R U' R' U' R' F U R F2 R'
32 Moves.
Nach 50 Minuten hatte ich dann auch noch ein L5C in 18 Moves: L2 D F' D' U' L2 U2 L U2 B L B' L' D R D' R' U. Hätte aber auch nur ne 30 ergeben und wegen eines Schreibfehlers war die Zeit dann eh zu knapp.
Es gibt ja threads für besonders einfache scramble, aber für die Nummer 3 der letzten Woche müsste es wohl genau das Gegenteil geben. Hatte den auch noch 'ne Weile off-limit untersucht, aber nichts Vernünftiges gefunden. Dachte erst, dass ich zu doof bin, aber wenn selbst Sébastien über 30 melden muss, muss es wohl am scramble liegen
Damit zur Auswertung:
Sébastien 25/27/32
Fritz 31/32/DNS
Jacck 40/32/37
und bis 26.06.2015, 17 Uhr:
1. scramble: D2 F2 L2 F' L2 U2 F U2 F' R2 B2 R F' L' B' D' F' D F L2
2. scramble: U F2 L2 U' L U F' R U2 L2 B L2 B' D2 R2 B2 U2 D2 B
3. scramble: F' L2 F L' D L U' F2 B' L' F R2 L2 U D2 R2 U' B2 U'
1. scramble: D2 F2 L2 F' L2 U2 F U2 F' R2 B2 R F' L' B' D' F' D F L2
in-limit=30
auf inverse:
B F' D2 R' L' F' // 6/6 2x2x2 (das D2 sollte eigentlich nur das Pärchen OYB-YB sichern, aber zufällig
B' // 1/7 2x2x3
R' D R' D' R // 5/12 L6C
ssf:
R' D R D' R B F L R D2 F * B'
* F' D' F U F' D F U' # // 8-3/17 L5C
# U R' U' L' U R + U' L // 8-2/23 L3C
+ R F R' B2 R F' R' B2 // 8-1/30
solution: R' D R D' R B F L R D F U F' D F R' U' L' U R2 F R' B2 R F' R' B2 U' L B'
Hmm, war mein erster L6C-Versuch, ein 5-corner-cycle und eine nur getwistete corner. Habe bei der ersten insertion nur nach Möglichkeiten mit der "freien" corner gesucht, IF fängt aber mit einer -4 ohne die freie corner an und kommt dann auf optimal 27. Aber 30 ist für mich ja sehr ok.
Hatte gleich am Anfang auf inverse mit
B F' R' L' F'
B' R B2 R2
R' B2 R
einen L5CL3E mit 11, aber da war mir dann der L6C mit 12 lieber. Off-limit habe ich dann nach einer insertion für die edges gesucht aber nur einen 8er gefunden. OK, mit den übrigen insertions der corners hätte sich vielleicht noch was Besseres finden können - IF sagt 26.
Der scramble müsste also für die übrigen hier echt Potential haben.
#1 mit und ohne Limit:
Inverse:
2x2x2: B F' L' R' F'
2x2x3: B' R B2 R2
L4C: D2 L B2 L' D L' D' L D2 B2
Skeleton: B2 D2 L' D L * D' L B2 L' # D2 R2 B2 R' B F R L F B'
* = L' D' R' D L D' R D
# = L U' L' D2 L U L' D2
Solution: B2 D2 L' R' D L D' R L B2 U' L' D2 L U L' R2 B2 R' B F R L F B'
25 moves.
Nette cancelations.
Ich hatte auch zweimal L5C in 16, da kam beides mal eine 28 raus, das war dann wohl der Ausgleich.
#2 mit und ohne Limit:
Mit Premove B2 auf Inverse:
2*2x2x1: U F' R' U2 R'
F2L-1: L U2 * L' F U2 B'
L3C: U' R U F R2 F'
* = U2 R D2 R' U2 R D2 R'
Inverse solution: U F' R' U2 L D2 R' U2 R D2 R' L' F U2 B' U' R U F R2 F' B2
Solution: B2 F R2 F' U' R' U B U2 F' L R D2 R' U2 R D2 L' U2 R F U'
22 moves.
#3 mit und ohne Limit:
Inverse:
EO: U B R D F'
Pseudo-2x2x3: R2 U2 F2 U B2
switch & L5C: B2 U R2 U2 R' U R
Skeleton: B2 * U R2 U2 R' U R B2 U' F2 U2 R2 F D' R' B' U'
* = B' U F U' B U F' # U'
# = F L2 F' R' F L2 F' R
Solution: B U F U' B U L2 F' R' F L2 F' R' U2 R' U R B2 U' F2 U2 R2 F D' R' B' U'
27 moves.
Mean: 25, 22, 27 = 24,67
1. mit Limit:
Start auf Inverse
2x2x2: B F' L' R' F'
2x2x3: B' R B2 R2
Switch auf Normal
Bis L5C: B2 R D R' D B2 D2
Skeleton: B2 R @ D R' D B2 D2 R2 B2 R' B F R L F B'
@ = L2 D R D' L2 # D R' D'
# = L D' R D L' D' R' D
Solution: B2 R L2 D R D' L' D' R D L' D' R' D2 R2 D B2 D2 R2 B2 R' B F R L F B'
27 Moves.
Leider hatte ich vor menem Versuch schon einen Blick auf eure Solutions geworfen, weshalb L6C in 12 nicht in Frage kam. L5C in 16 ist aber auch nett. IF findet vor dem drittletzten Move des Skeletons eine Insertion mit -4. Mit etwas mehr Zeit hätte ich die vermutlich gefunden (hab nach der mit -3 nicht mehr weiter gesucht) und die optimale 26 als Ergebnis gehabt.