Speedcube.de Forum

Normale Version: Fewest Moves - Hilfe-Thread und Wochencompetition
Sie sehen gerade eine vereinfachte Darstellung unserer Inhalte. Normale Ansicht mit richtiger Formatierung.
(13.04.2015, 21:26)Jacck schrieb: [ -> ]Hi Sébastien,
so ein finish wie beim 3. scramble hat man wohl echt selten. Stell dir das mal als 3. attempt in einer comp nach einer 23 und 26 vor. Smile

Das stimmt wohl, das habe ich auch vorher so noch nicht erlebt. Smile

(13.04.2015, 21:26)Jacck schrieb: [ -> ]Und nachdem hier nun außer mir lauter sub30 FMC-ler sind, stelle ich so lange, bis auch mal wieder einer in meinem Bereich dazukommt, meine Lösungen nur noch mit leichtem Blush  (falls sub40) oder heftigem Angry  (falls 40+) ein. Dieses Mal reicht es gerade noch ein leichtes Blush :

Was ist mit Smile für sub30? Das kommt doch sicher auch bald. Smile
Sub30 hatte ich hier ja schon, ich glaube, das war dann aber eher ein Cool (oder ein paar davon).
Ich bringe noch schnell einen 3. scramble off-limit=33, den ich hier gleich noch hinschreibe.

edit: off-limit, 3. scramble: D2 U2 R2 F L2 B U2 B F L2 B L F2 D F2 D2 U' L' R' B
auf inverse: L2 D' R' B' // 4/4 2x2x2
switch
F L F2 L // 4/8 2x2x3
F2 U' F2 U2 // 4/12 F2L-1
U' F U F U' F2 U2 L' U' L // 10-1/9 L5C (hatte da in-limit nur mit L F' L' F U' F2 U F2 weiterversucht, was L5C mit zwei nur-getwisteten corners gab)
ssf: F L F2 L F2 * U' F2 U F U F U' F2 U2 # L' U' L B R D L2
* F' U B U' F U B' U'
# U2 B' D B U2 B' D' B
solution: F L F2 L F U B U' F U B' U2 F2 U F U F U' F2 B' D B U2 B' D' B L' U' L B R D L2
Auswertung:
in-limit(off-limit)
Aufkleber 23/27/27
Sébastien 25/27/25
Jan DNF/26/29
Jacck 39/36/DNF(33)

Neue scrambles bis Freitag, 24.04.2015, 17 Uhr:

1. scramble: F R2 F2 U L' B U' F' D F R U2 R2 U2 L B2 R B2 L B2
2. scramble: R D2 B2 F2 U2 F2 L D2 L' B2 F D L' U R B' D R U B'
3. scramble: F2 L' D2 F2 R' B2 F2 R B2 D' F2 R' B' R2 U' R' B' U' R'

Aber hebt euch die besten solves für morgen früh auf! Viel Erfolg auch sonst in Gütersloh!
Blush
1. scramble: F R2 F2 U L' B U' F' D F R U2 R2 U2 L B2 R B2 L B2
in-limit=38
auf inverse:
L B' U' F L' // 5/5 2x2x2
F' R' B R B' // 5/10 2x2x3
D' F' D // 3/13 EO
R' F2 R2 F' R' F' // 6/19 J-perm+L3C (was es nicht alles gibt)
U R2 U' R' U R2 D' R U' R' D // 11/30 L3C
ssf: D' R U R' D R2 U' R U R2 U' F R F R2 F2 R D' F (*) D B R' B' R F L F' U B L'
U L' U' R' U L U' R // 8/38
solution: D' R U R' D R2 U' R U R2 U' F R F R2 F2 R D' F D B R' B' R F L F' U B L' U L' U' R' U L U' R

eigentlich doch ein Angry , weil ich bei der insertion-Suche falsch bestickert hatte. 3 min vor Schluss habe ich den Fehler bemerkt und dann nur noch schnell die lineare Lösung aufgeschrieben. Richtig bestickert geht bei (*) ein
F2 D B' D' F2 D B D' // 8-4/34, was ich dann als off-limit nehme.
off-limit-solution: D' R U R' D R2 U' R U R2 U' F R F R2 F2 R D' F' D B' D' F2 D B2 R' B' R F L F' U B L'// 34

Mit einem switch nach 2x2x3 und dann F R F R' F' U' R2 U R' F' R' F R2 F' gibt es einen L5C in 24, den IF aber auch nur mit 35 löst. Fazit: richtiges skeleton falsch untersucht.
1. mit und ohne Limit:

2x2x3: R' F' R2 U B D' B L2
switch & L3C: D R D2 R' D2 B D B2 L' D' L D B

Skeleton: R' F' R2 U B D' B L2 B' D' L' D L B2 D' B' D2 * R D2 R' D'

* = D B' U' B D' B' U B

Solution: R' F' R2 U B D' B L2 B' D' L' D L B2 D' B' D' B' U' B D' B' U B R D2 R' D'

28 moves.

Die Insertion ist leider optimal. Ich hatte noch andere L3C in 22, da war 30 optimal.... :/
2. mit und ohne Limit:

EO: R' L' D F
2x2x2: D F2 R
switch & 2x2x3+pair: L D L' B2 D'
switch & L4C: D L D' B2 D L' D' L

Skeleton: R' # L' D F D F2 R D L D' B2 D L' D' L D B2 L D' L' *

* = L D L' U2 L D' L' U2
# = R D R' U2 R D' R' U2

Solution: D R' U2 R D' R' U2 L' D F D F2 R D L D' B2 D L' D' L D B2 U2 L D' L' U2

28 moves.
1. mit Limit:

2x2x2: R' F' R2 U
2x2x3: B D' B L2
1x2x2 und 1x1x2 Blöcke: D R D2 R'
F2L-1: D B' L B L'
Bis L4C: B' D' B D'

Skeleton: R' F' @ R2 U B D' B L2 D R D2 R' D B' L B L' B' D' B D'

@ = # U L2 U' R2 U L2 U' R2
# = B2 U F U' B2 U F' U'

Solution: R' F' B2 U F U' B2 U F' L2 U' R2 U L2 B D' B L2 D R D2 R' D B' L B L' B' D' B D'

31 Moves

Laut IF sogar optimal. Big Grin
2. mit Limit.

2x2x2: B2 U B F U
2x2x3: L' D B L' D B
F2L-1: B D B' F' D F L
Bis L4C: D2 F' D' F D

Skeleton: B2 U B F U L' D B @ L' D B2 D # B' F' D F L D2 F' D' F D

@ = U' L' D' L U L' D L
# = D F D' B' D F' D' B

B2 U B F U L' D B U' L' D' L U L' D2 B2 D2 F D' B' D F' D' F' D F L D2 F' D' F D

32 Moves
3. mit Limit:

Start auf Inverse
2x2x2: L' U' R' B2 R
Switch auf Normal und 2x2x3: B2 L B L'
Switch auf Inverse und F2L-1: L U' L' U B
Rest: U' R' U R U2 B U2 B' U2 B U B' R' U' R U' R' U2 R

Solution: B2 L B L'R' U2 R U R' U R B U' B' U2 B U2 B' U2 R' U' R U B' U' L U L' R' B2 R U L

33 Moves
3. mit und ohne Limit:

Pseudo-2x2x2: B2 L B L'
switch & 2x2x2: L'
2x2x3: U' R' B2 U R
L3C: U' B2 U R B R2 U' R U B U B' U

Skeleton: B2 L B L' U' B U' B' U' R' U R2 B' * R' U' B2 U R' U' B2 R U L

* = B U B' D' B U' B' D

Solution: B2 L B L' U' B U' B' U' R' U R2 U B' D' B U' B' D R' U' B2 U R' U' B2 R U L

29 moves.

Mean: 28, 28, 29 = 28,33 :/