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Man sollte bei Ortega zu 100% die komplette erste Seite planen UND genau wissen welche Permutation diese hat und gegebenenfalls wo sich dann der Block befindet. In mindestens 80-90% der Fälle sollte es auch kein Problem darstellen den OLL auch schon in der Preinspection vorauszusehen. Somit sollte die einzige Pause im Solve nur die sein, in der man die Permuation des Top-Layers nach dem OLL erkennt.
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Ok, ich versuchs
Was heisst Preinspetion ?
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Ist das gleiche wie Inspection
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Was meint man mit X proceed, z.B. hier:
http://cube.hackvalue.de/ffm12/s/de/schedule
Unter Format steht da entweder <4:00 proceed, 75% proceed oder 12 proceed.
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soundso viele kommen in die nächste Runde / wer schneller als 4minuten ist, kommt in die nächste Runde.
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Wäre (rein interessehalber) Winter -> PLL schneller als F2L #4 -> OLL -> PLL?
Wenn ich mir Winter Algorithmen so anschaue denk ich mir ob das wirklich schneller gehen soll als normal OLL zu machen, hat vllt. jemand sogar Erfahrung gemacht?
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(03.12.2012, 19:24)Canis Lupus schrieb: Wäre (rein interessehalber) Winter -> PLL schneller als F2L #4 -> OLL -> PLL?
Wenn ich mir Winter Algorithmen so anschaue denk ich mir ob das wirklich schneller gehen soll als normal OLL zu machen, hat vllt. jemand sogar Erfahrung gemacht?
1. ist das überhaupt nicht vergleichbar weil dein OLL ohne EO auskommt und
2. gibt es keine schnellste methode um irgendwas zu tun. hängt im allgemeinen von zu vielen faktoren ab.
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03.12.2012, 20:01
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.12.2012, 20:04 von Canis Lupus.)
Ach F**, sry hab nicht gewusst, dass die Edges orientiert sein müssen
Danke trotzdem
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Ich kann den qqtimer nicht mehr öffnen; Ich komm auf folgende Nachricht:
"Bad Request
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/n"
Irgendjemand eine Ahnung, was ich tun soll?
(passt das in diesen Thread?)
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03.12.2012, 21:07
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.12.2012, 21:07 von tim.)
(03.12.2012, 20:26)Cubinger schrieb: Ich kann den qqtimer nicht mehr öffnen; Ich komm auf folgende Nachricht:
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Irgendjemand eine Ahnung, was ich tun soll?
(passt das in diesen Thread?)
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