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Der "Eine Frage - Eine Antwort" Thread
ja das waere es.
4x4 Ziele -sub 1;00 Avg 5 -sub 1;05 Avg12 -Konstant sub 1;10
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(15.05.2012, 22:18)Petro Leum schrieb: Gibt es einen PC-Timer der die Zeit nicht anzeigt, während man löst?
ich weiss, es gibt einen, der beim lösen nur ganze Sekunden zeigt, wo kann ich den finden?

+ einen, der nach 15 sekunden inspektion ein akustisches signal gibt und die Zeit startet?

Das erste kann man beim qqtimer einstellen. Benutze ich selber im Moment.

Die 2te Funktion allerdings nicht. Sehe aber auch Anwendung dafür.
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1. Kann man mit old Pochmann Zeiten von unter 20s schaffen?
(sehend)
2. Glaubt ihr, dass man Old Pochmann (nur mit T-Perms) einem Anfänger anstatt der normalen LBL-method beibringen könnte?

Ich meine das wär nur ein einziger Alg für den ganzen cube...
-----

Feet made me sad ):
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Old Pochman besteht nicht nur aus T Perms, Wie willst du die Ecken machen? wenn dann T und Y perms
Disz | single | of5 | of12
3x3 | (7.10) 7.60 | 10.41 | 12.03
4x4 | 32.24 | 42,20 | 45,46
5x5 | 1:12.04 | 1:26.05 | 1:29.10
6x6 | 3:08.91
7x7 | 5:11.58


[Bild: img.php?id=2010HOLZ02&ranking=NR&event_1...vent_3=555]
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(16.05.2012, 17:26)moreluckthanskill schrieb: Old Pochman besteht nicht nur aus T Perms, Wie willst du die Ecken machen? wenn dann T und Y perms
Deshalb sagt er ja bewusst "nur mit T-Perms", damit man nicht zwei Algorithmen lernen muss.

Nein, halte ich nicht für sinnvoll. Verständnis geht eindeutig über auswendig Lernen - und mit ein paar Grundkonzepten (Destroy & Restore) kann ein geduldiger Anfänger auch direkt mit Fridrich F2L einsteigen. Für den Last Layer reichen ja dann auch zwei Algorithmen (Niklas, R' D' R D [hat der einen Namen?]).
[Bild: img.php?id=2009DUMO01&ranking=NR&event_1...vent_3=sq1]
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nennt man glaub ich z2 lexy move, ohne rotation hat die zugfolge glaube ich keinen namen
4x4 Ziele -sub 1;00 Avg 5 -sub 1;05 Avg12 -Konstant sub 1;10
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R' D' R D is im Grunde das Selbe wie R U R' U' <--- sexy move
Disz | single | of5 | of12
3x3 | (7.10) 7.60 | 10.41 | 12.03
4x4 | 32.24 | 42,20 | 45,46
5x5 | 1:12.04 | 1:26.05 | 1:29.10
6x6 | 3:08.91
7x7 | 5:11.58


[Bild: img.php?id=2010HOLZ02&ranking=NR&event_1...vent_3=555]
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Ich bin gerade dabei die PLLs zu lernen und bin jetzt bei den U-perms. Warum stehen beim 2 Look-PLL andere Algorithmen als beim normalen PLL? Das es mehrere Drehfolgen gibt um bestimmte Steine zu vertauschen ist mir klar. Kann man die U-perms die beim PLL aufgelistet sind schneller durchführen? Ich bin mir nur nicht sicher ob es Sinn macht diese zu lernen, weil ich die vom 2-Look PLL schon beherrsche.
EDIT: Ahh ich bin doof^^ Da stehen doch die selben Algorithmen ich war nur irritiert weil die klammern da nicht standen. Frage hat sich erledigt!!!
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Was heißt eigentlich "OcR"? Das stand ma bei nem WCA-Profil
colour neutral(:
seit 6. Mai 2012 full fridrichSmile
Race to sub-15 Ao12
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Oceanic Record.
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