2. mit Limit
(B D R) // EO
B D' R2 U' B F2 // Pseudo 2x2x3
(F') U L2 // 2x2x3 + Edge
(U' B' U B ) // F2L-1
U2 F U F' U' // L5C
Skeleton: B D' # R2 U' B F2 U L2 U2 F U F' U' B' U' + B U F R' D' B'
+ = U F2 U' B' U F2 U' B (-3)
# = B L' B' R2 B L B' R2 (-2)
Solution: B D' B L' B' R2 B L B' U' B F2 U L2 U2 F U F' U' B' F2 U' B' U F2 U' B2 U F R' D' B'
32 moves
ausnahmsweise mal mit optimalen insertions
(B D R) // EO
B D' R2 U' B F2 // Pseudo 2x2x3
(F') U L2 // 2x2x3 + Edge
(U' B' U B ) // F2L-1
U2 F U F' U' // L5C
Skeleton: B D' # R2 U' B F2 U L2 U2 F U F' U' B' U' + B U F R' D' B'
+ = U F2 U' B' U F2 U' B (-3)
# = B L' B' R2 B L B' R2 (-2)
Solution: B D' B L' B' R2 B L B' U' B F2 U L2 U2 F U F' U' B' F2 U' B' U F2 U' B2 U F R' D' B'
32 moves
ausnahmsweise mal mit optimalen insertions