Themabewertung:
  • 5 Bewertung(en) - 4.2 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Fewest Moves Challenge
Die Auswertung:
25, 26, 27 = 26,00 Sébastien
36, 41, 39 = 38,67 Cubehong
26, 29, DNS = DNF Laura
41 (33), DNS, DNS = DNF cookie

und bis Freitag, 17.06.2016, 17 Uhr, gibt es die hier:

1. R' U' F D2 B2 U L2 R2 F2 L2 D2 F' U L' R2 U B2 R2 U2 B2 D' B D R' U' F
2. R' U' F L2 D2 F' R2 B' U2 R2 B U2 L B' L2 B U L' R' F L2 D' R' U' F
3. R' U' F L B2 F2 L U2 L' R2 D' U' L F D U' B U F L R' F' R' U' F
Methode C-3PO: So lange auf den Würfel einreden, bis er sich entnervt freiwillig selbst zurückdreht.
Zitieren
1. mit Limit.

Solution:

F L F U B' U B2 U2 B F U R F U F' R U R' B' R B R2 F R F' R' U' B' R2 B R B' R B R' B' R2 B R z' F' Rw U R' U' Rw' F R (48)

Zeit war am End knapp geworden. Wenigstens bis zu den L3C gekommen.
Zitieren
Könntest du die Solution bitte auch in den einzelnen Schritten erklären? Wink
[Bild: img.php?id=2011fres01&ranking=NR&event_1...nt_3=333bf]


Zitieren
Wenn es sein muss  Wink :

F L F U B' U B2 U2 B // 2x2x2 
F U R F U F' // 2x2x3
R U R' B' R B // Pseudo F2L-1

R2 // outsirtiing F2L-Pair
F R F' R' U' B' R2 B // 4. F2L-Pair + EO of LL
R B' R B R' B' R2 B R // L3C
z' F' Rw U R' U' Rw' F R (47) // OLL-Case for corners

Sind dann doch "nur" 47 Züge ohne z`  Big Grin
Zitieren
2.mit Limit:

auf inv.:

L2 U L U L U' // 2X2X2
D F' R' F' R' F' D // CROSS +1 PAIR
L' F' L F U F U' // 2. F2l pair
F D' F D // F2L-1
L' F' L F' L' F' L // TO OLL
X R U R' U' R U' R' F' U' F R U R' // TO PLL
Y2 R U R' Y' R2 UW' R U' R' U' R' UW R2// PLL

Solution: L2 U L U L U' D F' R' F' R' F' D L' F' L F U F U' F D' F D L' F' L F' L' F' L X R U R' U' R U' R' F' U' F R U R' Y2 R U R' Y' R2 UW' R U' R' U' R' UW R2 (56)
Zitieren
1. Scramble ohne Limit

Cross- z2 y D L' D2 L F2 (5)
F2l-1 R U' R' y R' U' R (6)
F2l-2 y' R' U' R U y L U L' (7)
F2l-3 y' U R U R' U2 R U R' (8)
F2l-4 R' U R (3)
LL- y2 F R U R' U' F' y y2 R U R' U L' U R U' L U2 R' (17)

Solution: z2 y D L' D2 L F2 R U' R' y R' U' R y' R' U' R U y L U L' y' U R U R' U2 R U R' R' U R y2 F R U R' U' F' y R U R' U L' U R U' L U2 R' (46)
Zitieren
1. Scramble ohne Limit(17:48 editiert)
R' U' F L2 D2 F' R2 B' U2 R2 B U2 L B' L2 B U L' R' F L2 D' R' U' F
Cross- x2 L U' F U2 L' U L' B D2 (9)
F2l-1 L' U L2 U' L' (5)
F2l-2 U L' U' L (4)
F2l-3 R U' R' U y L' U L (7)
F2l-4 y' U R' U' R (4)
LL- Fw R U R' U' Fw' y R' U2 R U' L U2 R' U' R U R' U R L' U (21)

Solution: x2 L U' F U2 L' U L' B D2 L' U L2 U' L' U L' U' L R U' R' U y L' U L y' U R' U' R Fw R U R' U' Fw' y R' U2 R U' L U2 R' U' R U R' U R L' U (51)
Zitieren
1. DNF Facepalm
2. DNF Facepalm
3. R' U' F L B2 F2 L U2 L' R2 D' U' L F D U' B U F L R' F' R' U' F  
in-limit=30 Cool
F2 D B // 3/3 EO
R U2 * R' U' // 4/7 2x2x2
U' L2 U D' L2 B2 // 6-1/12 2x 2x2x2
L D L' // 3/15 F2L-1
R D2 R' // 3/18 L5C
* U' R D2 R' U R D2 # R' // 8-2/24
# F' L F R2 F' L' F R2 // 8-2/30
solution: F2 D B R U R D2 R' U R D2 F' L F R2 F' L' F U2 L2 U D' L2 B2 L D L' R D2 R'
lt. IF optimal.
Methode C-3PO: So lange auf den Würfel einreden, bis er sich entnervt freiwillig selbst zurückdreht.
Zitieren
#1 mit Limit
Start auf Inverse
D' (1/1) - Pair
switch
F' % R D' $ U' F (5/6) - 2x2x2 + Blöcke
B U B R (4/10) - F2L-1 + EO
B U' B' U' (4/14) - L5C
% = F' R' B2 R F R' B2 R (8-2/20)
$ = B2 U' F' U B2 U' F U (8-3/25)
Solution: F2 R' B2 R F R' B2 R2 D' B2 U' F' U B2 U' F2 B U B R B U' B' U' D (25 Moves)

#2 mit Limit
Auf Inverse
F D2 U' R2 U' (5/5) - 2x2x2 + Blöcke
& D L' F' B' L2 B D L' (8/13) - 2x2x3 + EO
F2 D2 F D (4/17) - F2L-1
F2 D F' D' F2 (5/22) - L3C
& = B' D F D' B D F' D' (8-2/28)
Solution: F2 D F D' F2 D' F' D2 F2 L D' B' L2 B F L F D' B' D F' D' B U R2 U D2 F' (28 Moves)

#3 mit Limit

L D (2/2) - 1x2x2
L' B L U F2 (5/7) - 2x2x2 + EO
D2 L B2 (3/10) - 2x2x3 + Blöcke
§ L D' L' D2 L D L' (7/17) - L3C
§ = B L' F' L B' L' F L (8-2/23)
Solution: L D L' B L U F2 D2 L B' L' F' L B' L' F L2 D' L' D2 L D L' (23 Moves)


Mean: 25, 28, 23 -> 25,33
Zitieren
1. mit und ohne Limit:

Premove: D
2x2x2+pairs: F' R D' U' F
F2L-1: B U B R
L5C: B U' B' U'

Skeleton: F' # R D' U' * F B U B R B U' B' U' D

* = U B2 U' F' U B2 U' F
# = F' R' B2 R F R' B2 R

Solution: F2 R' B2 R F R' B2 R2 D' B2 U' F' U B2 U' F2 B U B R B U' B' U' D

25 moves.
Zitieren


Gehe zu: