Beiträge: 68
Themen: 0
Registriert seit: Apr 2013
03.05.2016, 09:43
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.05.2016, 12:56 von irontwig.)
2. with limit
L2 B' L B L' F2 D2 F' D2 F D2 B R2 F2 D2 B2 L B2 D2 U2 F U L2 U2 B2 (25)
On the inverse:
B2 U2 L2 U' [EO]
F' U2 F2 R' B' D2 F' D2 F D2 F2 L B' L' B L2 [L3E]
L2 B' L B L' F2 D2 F' D2 F D2 B R F2.U2 F U L2 U2 B2
.=F2 R F2 D2 B2 L B2 D2
Also found this on the inverse: R2 B2 U' D F' R2 D' F2 B2 L2 U2 B2 U2 B2 U' L U2 [L2C] So close, yet so far.
Beiträge: 5.515
Themen: 79
Registriert seit: Dec 2010
(03.05.2016, 09:43)irontwig schrieb: L2 B' L B L' F2 D2 F' D2 F D2 B R.F2 U2 F U L2 U2 B2
.=F2 R F2 D2 B2 L B2 D2
I guess you meant .= R F2 D2 B2 L B2 D2 F2
Beiträge: 68
Themen: 0
Registriert seit: Apr 2013
Oops, actually one move later.
Beiträge: 68
Themen: 0
Registriert seit: Apr 2013
3. With limit
F B' R B R U D F L' B2 L F L' B2 U2 L R' U2 L U' R U2 L U' L2 (25)
F B' R B [EO]
R U D F2 [2x2x2]
Switch:
L2 U L' U' L' [Pseudo F2L-1]
Switch:
L':U2 L R' U R.U [L4C]
L U L U' L2 [Premoves]
.=R' U L U' R U L' U' (lolwtf)
:=L F' L' B2 L F L' B2
Mean: 32, 25, 25 =27,33 Dat consistency, tho.
Had no better skeleton at 40 minutes, so decided to use this. Didn't expect this, though I really should have seen the first cycle when I left four corners.
Beiträge: 1.062
Themen: 17
Registriert seit: Dec 2014
Die Auswertung:
32, 25, 25 = 27,33 irontwig
28, 25, 29 = 27,33 Sébastien
37, 37, 36 = 36.67 Olli Fritz
41, DNS, DNS = DNF Cubinger
Bis zum 20.05.2016 17:00 Uhr gibt es:
1. R' U' F U2 F2 D2 F D2 L2 B' F L2 U2 F' D F D2 U2 R D2 F L2 D2 R' U' F
2. R' U' F R2 B2 R2 D2 R2 F2 U L2 B' L' B' D2 L2 F2 D' L2 F' L F2 U' R' U' F
3. R' U' F L2 B2 F2 R2 B U2 L2 D2 F2 R2 U' B D' R F' D2 B L' R U' B2 R' U' F
R' U' B U' L' B L B' U B' R' U R2
Beiträge: 717
Themen: 7
Registriert seit: Apr 2011
1. Scramble:
Mit und ohne Limit:
pseudo 2x2x2: U' R
switch
2x2x3: F2 L2 D2 F2
switch
3E4C: D F U F'
Skeleton: U' R D F U F D2 L2 F2
hab damit nichts ordentliches gefunden, allerdings kann man mit 3 moves mehr ein F2L mit schönem LL herstellen
F2L: D2 R2 D
switch
ZBLL: D' F' R' F R' F' R' B R' F R B' R'
Solution: U' R D F U F D2 L2 F2 D2 R2 D R B R' F' R B' R F R F' R F D (25)
Beiträge: 717
Themen: 7
Registriert seit: Apr 2011
2. Scramble:
Mit und ohen Limit:
Inverser
EO: U2 R' F'
switch
3E4C: U' B2 D' L' D L' U' D2 R' U'
Skeleton: U' B2 D' L' D (-) L' U' D2 R' U' F R U2 (x)
(-) D2 (.) L' R F2 R' L
(.) D R U2 R' D' R U2 R'
(x) F' L2 F R F' L2 F R'
Solution: U' B2 D' L' R U2 R' D' R U2 L' F2 R' U' D2 R' U' F R U2 F' L2 F R F' L2 F R' (28)
Beiträge: 595
Themen: 6
Registriert seit: Sep 2014
1. mit Limit: DNF
1. ohne Limit:
R U' F2 U2 L2 U' //2x2x2 und pairs (6)
F D' F R2 D' R2 D' R //2x2x3 und EO (14)
switch auf inverse
D F' D2 F D F D2 F' D2 F' //2x2 corners (24)
Skeleton:
*R U' F2 U2 L2 U' F D' F R2 D' R2 D' R: F D2 F D2 F' D' F' D2 F D'
insert at : R' F L' F' R F L F', 4 cancel
insert at * U F D2 F' U' F D2 F' 0 cancel
Solution: U F D2 F' U' F D2 F' R U' F2 U2 L2 U' F D' F R2 D' R2 D' F L' F' R F L D2 F D2 F' D' F' D2 F D' (36)
insertions und so wieder mal richtig nutzlos.
OH PBs:
7.52/9.83/10.59/11.77
single//avg5//avg12//avg100
"I am a dedicated 3x3 solver, a cube should be punished for not having 3 layers"
-Alexander Lau
FULL ZBLL
Beiträge: 39
Themen: 1
Registriert seit: Sep 2013
1. ohne Limit:
U2 R B2 D' U2 R' //2x2x2 (6)
D2 L' D2 L2 //2x2x3 (10)
switch
D2 R F2 R' //EO (14)
F' D F D2 F2 D F' //F2L (21)
R2 U' L B2 L' U R D2 R D //ZBLL (31)
Solution: U2 R B2 D' U2 R' D2 L' D2 L2 D' R' D2 R' U' L B2 L' U R2 F D' F2 D2 F' D' F R F2 R' D2
Eigentlich knapp im Limit gefunden, aber dann hab ich mich beim Aufschreiben irgendwie total verhaspelt mit dem ZBLL >.<
Und Jan: Wie bist du auf deinen Skeleton gekommen? Wie siehst du, dass wenn man nach dem U' R switch da alles zusammenfällt? Für mich sind das einfach nur irgendwelche random Moves
Beiträge: 5.515
Themen: 79
Registriert seit: Dec 2010
1. mit und ohne Limit:
Blöcke: U' R
switch & 3E4C: F2 L2 D2 F' U' F' D'
Skeleton: U' R + D F # U * F D2 L2 F2 *
* = U2 D2 L U2 L' D2
# = F' U B U' F U B' U'
+ = R' F' L' F R F' L F
Solution: U' F' L' F R F' L F D U B U' F U B' U2 D2 L U2 L' D2 F D2 L2 F2
25 moves.
Optimal sind laut IF 24 moves und zwar mit 0/1/6 moves cancelation.