Beiträge: 1
Themen: 0
Registriert seit: Dec 2011
Hi, Bin ganz neu hier, cube aber schon en bissle länger. Vor nem Jahr hab ich mir mein ersten cube gekauft und die Anfängermethode gelernt (hab glaub ich so 1:30min gebraucht. Dann war ganz lange Pause, hab aber seit kurzem wieder angefangen und schaff jetzt mit der Anfängermethode immer wieder mal 55sec und einmal hatte ich 46sec (mit glück).
Jetzt aber zu meiner eigendlichen Frage. Ich hab die Anfängermethode so gelernt, das ich die ersten 2 ebenen mit der weißen seite Oben löße, also das ich ihn nicht verkehrt herum löße, so das ich schneller die steine find. Alle Algorytmen (für die ersten 2 ebenen) die ich kann sind auch auf diese position ausgelegt. und so schaff ich die ersten 2 ebenen in 25-35sec (mit Anfängermethode).
Jetzt will ich die friedrich Methode lernen und die F2L ohne Algorytmen lernen. Soll ich mir jetzt die mühe machen den würfel umzudrehen, also mit gelb oben die ersten 2 ebenen zu lernen, oder kann ich anders später genau so schnelle Zeiten erziehlen?
Beiträge: 947
Themen: 6
Registriert seit: Nov 2010
Ich würde dir sehr empfehlen, den cube umzudrehen, da du ja nicht nur einen Stein wie bisher, sondern Ecke und Kante gleichzeitig suchen musst...
Die Zeit fürs Suchen nimmt dabei am Anfang mehr Zeit in Anspruch, als die auftretenden Fälle zu lösen, und dabei ist es ungünstig, wenn man keine gute Übersicht über die letzte Ebene hat...
Ich würde sogar sagen, es ist so gut wie fast unmöglich ein gescheites F2L hinzubekommen, wenn man das ohne umdrehen macht... nicht nur die Übersicht fehlt, auch Algorithmen kann man ja viel schwerer ausführen etc. und eine sehr große Umgewöhnung ist das dann auch nicht, wirst schon sehen, das klappt auch andersrum ganz gut
- Layer by Layer 7/7
- Fridrich
- F2L (Intuitive) 41/41
- OLL 57/57
- PLL 21+8/21
- Advanced
- VHF2L 32/32
- F2LL 6/27
- COLL 40/40
- Zborowski-Bruchem
- ZBF2L 137/306
- ZBLL (T / U / L / H /Pi /S /AS/PLL)
111+8 (30/21/09/05/09/08/08/21+8)
/493 (72/72/72/40/72/72/72/21)
- Old Pochmann 5/5
- Ortega 13/13
- Big Cube Paritys
- OLL Parity
- PLL Parity
- Edge Flip
Total Amount: 336 Algorithms
Beiträge: 236
Themen: 9
Registriert seit: Jan 2011
Ich hab mir letztens nen Flowercube bei Cubikon gekauft und kann ihn jetzt auch intuitiv lösen. Nur dauert das halt etwas länger.
Kennt jemand von euch ne gute relativ schnelle Methode? Ich hab noch keine gefunden.
OLL: full (war vielleicht mal so)
PLL: full
Beiträge: 398
Themen: 11
Registriert seit: Jun 2011
29.12.2011, 17:11
Mir ist es in den letzten Tagen öfters mit dem ZhanChi passiert, dass nach dem OLL oder PLL plötzlich nur eine Ecke gedreht war, obwohl ich keinen Pop hatte. Es gibt ihn also doch den "1-Ecken-Dreh-Algorithmus"
. Keine Ahnung wie ich das gemacht habe, vermutlich unsauber gedreht und zuviel Kraftaufwand. Ok, sollte die Tension vielleicht etwas nachziehen....
Jetzt die Frage: Was ist, wenn mir das bei ner Competition passiert? Gilt das als Puzzle-Defekt und ich darf es reparieren (wenn ich's dann merke vor dem Timer stoppen)? Oder werde ich disqualifiziert, weil bei meinem Cube Züge möglich sind, die es normal nach den Regeln nicht geben dürfte?
Beiträge: 5.298
Themen: 54
Registriert seit: Apr 2010
30.12.2011, 01:15
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.12.2011, 01:16 von Floppyfeind.)
Gute Frage.
Hm ich denke du darfst dann reklamieren, dass "die Scrambler schuld" waren ^^.
Aber es gibt irgendwie Maßstäbe, wie man das bewerten kann. Wenn du drehst wie so ne Maschine kommts mal vor. Vielleicht muss das dann sogar der Judge entscheiden.
Aber wenn es nicht nachweisbar ist, wird es wohl ein DNF sein. Vlt merkst du es ja im Solves selbst. Auf keinen Fall den Solve abbrechen.
Beiträge: 59
Themen: 7
Registriert seit: Dec 2011
Mein Zhanchi, den ich neu bekommen hab, fühlt sich so kratzig an (bei den ganzen Drehungen immer wieder kleinere Lockups).
Weiß wer, was ich dagegen machen kann?
Hab mit ein Algorithmen-Notizbuch gemacht
Beiträge: 1.383
Themen: 8
Registriert seit: Jul 2011
Gib mal Izovire bei YT ein, da gibt´s Vids zum Modden des Zhanchis. Ansonsten einspielen, einspielen, einspielen
Beiträge: 59
Themen: 7
Registriert seit: Dec 2011
Bringt der Mod was, wenn man die Torpedos draußen hat?
http://www.youtube.com/watch?v=5yi0njuyOQg
Hab mit ein Algorithmen-Notizbuch gemacht
Beiträge: 363
Themen: 4
Registriert seit: Jun 2011
(28.12.2011, 12:51)Felck schrieb: Ich hab mir letztens nen Flowercube bei Cubikon gekauft und kann ihn jetzt auch intuitiv lösen. Nur dauert das halt etwas länger.
Kennt jemand von euch ne gute relativ schnelle Methode? Ich hab noch keine gefunden.
ich find das tutorial recht gut:
http://www.youtube.com/watch?v=tkxhacESoOI
ist ohne jumbling, mit wäre dann das hier:
http://www.youtube.com/watch?v=RydUtIlMzVk
hoffe, ich konnte helfen.
PROJEKT FULL ZBLL: 19/494
Finish am 31.12.2013
Beiträge: 240
Themen: 15
Registriert seit: Dec 2011
Parity 4x4x4
Sind diese Algorythmen zum Parity lösen (
http://www.youtube.com/watch?v=CTTALmITr...ure=relmfu) besser zum lernen bzw lösen als die (
http://www.speedcubers.de/4x4x4-parity.html)
Weclhe sollte ich lieber lernen?
Welche habt ihr gelernt?
Danke