Bei Speedsolving.com findet man eine ganze Menge dazu. Cornerorientations, L3C,
L4C, <M,U> 3-Cycles, <R,U> 3-Cycles, Edge 3-Cycles, pure Edgeflips. Ansonsten würde ich mir aber, so wie Aufkleber schon gesagt hat, Commutators anschauen.
L4C, <M,U> 3-Cycles, <R,U> 3-Cycles, Edge 3-Cycles, pure Edgeflips. Ansonsten würde ich mir aber, so wie Aufkleber schon gesagt hat, Commutators anschauen.