So..es geht ganz gut vorwärts mit dem Programmieren und Valcom hilft fleißig als Grafiker mit. Aber ich hab gerade ein kleines Problem und weiß nicht so recht wie ich es lösen soll. Ich brauch für die battles eine Formel, mit der ich die Länge der Pfeilsequenzen unter Beachtung der Skills des Charakters und des Cubes berechnen kann. Wenn sich irgendjemand mit diesem Gebiet der Mathematik auskennt, wäre ich sehr dankbar, wenn sich jemand melden würde. Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich, ich brauch nur die Formel.
OLL: full (war vielleicht mal so)
PLL: full