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Anfängermethode verbessern
#25
(28.03.2011, 21:26)Qulunt de Marmara schrieb: ich mag einfach solche lösungen, die so gut wie ohne Algorithmen auskommen und fast ausschließlich durch eigenes Nachdenken bzw. Intuition zur Lösung kommen...

Zwei ziemlich einfach Kommutatoren sind...

2x (D' R' D R) ----> rotiert die RUF-Ecke clockwise...und
2x (R' D' R D) ----> rotiert die RUF-Ecke counterclockwise

einzeln machen sie zwar mit dem einen Stein das, was sie sollen, zerstören dabei aber den Rest des Würfels. Nur in Kombination von 2 unterschiedlichen oder von 3 gleichen Kommutatoren "heben sie sich auf".

Benutze sie eigentlich für den 2x2 Blindfolded, aber sie funktionieren auch beim 3er.

Hier im Thread unter dem Punkt Orientierung habe ich es mal ausführlich beschrieben. Vielleicht kannst du ja was damit anfangen. Ist zwar eigentlich nicht geeignet um schneller zu werden, aber in Kombination mit dem 3-Cycles noch interessant. Kannst es ja mal testen, wenn du den Würfel mischst und NUR die Ecken löst. Der Rest des Würfels verändert sich kein Stück Wink

...und wenn du auf intuitives Lösen stehst, dann kannst du dir vielleicht auch mal die M2 Methode fürs Blindfolden oder die alte Pochmann Methode ansehen...speziell Pochmann ist noch sehr spannend, weil man (wenn man will) mit (korrigier mich Stefan, wenn es falsch ist) 2 Algorithmen (Y-Perm für die Ecken und T-Perm für die Kanten) auskommt und trotzdem den ganzen Würfel lösen kann. Normalerweise lernt man glaube ich für die Kanten eig. 4 Algorithmen + 1 für die Ecken, aber wenn man möchte, kann man es auch mit weniger machen. Vielleicht macht dir diese Methode ja Spaß, da du sehr viel mit Setup-Moves zu tun hast, um bestimmte Steine zu drehen und zu bewegen.
DISCLAIMER: Für Interpretationen zwischen den Zeilen ist jeder selbst verantwortlich Angel

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RE: Anfängermethode verbessern - von Jascha - 27.03.2011, 16:59
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