Umso besser. Man braucht also weiterhin 512 4er tiles, entweder bestehend aus zwei 2er tiles (Erwartungswert der W'keit: (0,9/2)/(0,9/2 + 0,1) = 9/11) oder direkt generiert (Erwartungswert der W'keit: 0,1/(0,9/2 + 0,1) = 2/11).
Macht dann im Erwartungswert eine optimale Punktzahl von 9,818181...*2048 = 20107,636363...
Macht dann im Erwartungswert eine optimale Punktzahl von 9,818181...*2048 = 20107,636363...