24.08.2012, 22:40
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.08.2012, 23:16 von Petro Leum.)
Das ist das erste mal, dass ich einen sovle poste, weil ich "Kritik und Verbesserungsvorschläge" möchte...
....aber ich bin mittlerweile echt verzweifelt, was Big Cubes angeht - ich kriege einfach kein halbwegs vernünftiges lookahead wie beim 3x3 und ich habe das Gefühl, dass ich mich einfach nicht verbessere.
Wenn ihr also tatsächlich Tips habt, bitte enthaltet sie mir nicht vor.
Das ist ein sehr durchschnittlicher 4x4-Solve für mich, ausser, dass ich versucht habe wie beim 3x3 richtiges slowturning zu praktizieren... was wohl auch nicht sonderlich geholfen hat
Ich poste auch gerne einen solve von 5x5,6x6 oder 7x7. oder ein Relay (ohne Unboxing)
Anmerkung: Das Edgepairing ist verdammt ineffizient, weil ich die Kanten gleichzeitig Orientiere (für ZZ) vielleicht nicht die Beste Idee, aber ich spare mir die EO-Inspektionszeit und mit yau + schnellem Edgepairing und CFOP bin ich auch nicht schneller.
....aber ich bin mittlerweile echt verzweifelt, was Big Cubes angeht - ich kriege einfach kein halbwegs vernünftiges lookahead wie beim 3x3 und ich habe das Gefühl, dass ich mich einfach nicht verbessere.
Wenn ihr also tatsächlich Tips habt, bitte enthaltet sie mir nicht vor.
Das ist ein sehr durchschnittlicher 4x4-Solve für mich, ausser, dass ich versucht habe wie beim 3x3 richtiges slowturning zu praktizieren... was wohl auch nicht sonderlich geholfen hat
Ich poste auch gerne einen solve von 5x5,6x6 oder 7x7. oder ein Relay (ohne Unboxing)
Anmerkung: Das Edgepairing ist verdammt ineffizient, weil ich die Kanten gleichzeitig Orientiere (für ZZ) vielleicht nicht die Beste Idee, aber ich spare mir die EO-Inspektionszeit und mit yau + schnellem Edgepairing und CFOP bin ich auch nicht schneller.