18.04.2020, 21:02
1. mit Limit:
U2 D' B' //EO
D2 L' F2 R2 D' R' U R //DR
D2 L2 D F2 B2 U //HTR
F2 B2 L2 B2 //3E
B2 L R' U2 R L' //Finish (= optimal insertion)
Solution: U2 D' B' D2 L' F2 R2 D' R' U R D2 L2 D F2 B2 U F2 B2 L' R' U2 R L'
24 moves.
1. ohne Limit (zu lange mit den FEOs herumprobiert...):
U2 L' //EO
(U2 B2 U B2 R2 U' D' B') //DR
(F2 D R2 L2 U' R2 L2) //3E3E
Skeleton: U2 * L R2 U R2 L2 # D' F2 B D U R2 B2 U' B2 U2
* = U2 R L' B2 L R'
# = L2 D' U B2 U' D
Solution: R L' B2 L2 R U R2 D' U B2 U' F2 B D U R2 B2 U' B2 U2
20 moves.
U2 D' B' //EO
D2 L' F2 R2 D' R' U R //DR
D2 L2 D F2 B2 U //HTR
F2 B2 L2 B2 //3E
B2 L R' U2 R L' //Finish (= optimal insertion)
Solution: U2 D' B' D2 L' F2 R2 D' R' U R D2 L2 D F2 B2 U F2 B2 L' R' U2 R L'
24 moves.
1. ohne Limit (zu lange mit den FEOs herumprobiert...):
U2 L' //EO
(U2 B2 U B2 R2 U' D' B') //DR
(F2 D R2 L2 U' R2 L2) //3E3E
Skeleton: U2 * L R2 U R2 L2 # D' F2 B D U R2 B2 U' B2 U2
* = U2 R L' B2 L R'
# = L2 D' U B2 U' D
Solution: R L' B2 L2 R U R2 D' U B2 U' F2 B D U R2 B2 U' B2 U2
20 moves.