1. Mit Limit
(F' D') // EO
(R' B R' D2 R') // 2x2
(L2 D2 F2 L' D2 L2 F) // F2L-1-1C
(L' B' L2 B L2) // L5C
Skeleton: L2 * B' L2 B L F' L2 D2 L F2 D2 L2 R D2 R B' R D F
* = L' B' R B L B' R' B (-3)
New Skeleton: L * B' R B L B' R' L2 B L F' L2 D2 L F2 D2 L2 R D2 R B' R D # F
* = L' F R F' L F R' F' (-2) // verdammt wie konnte ich die # insertion übersehen ;_;
Solution: F R F' L F R' F' B' R B L B' R' L2 B L F' L2 D2 L F2 D2 L2 R D2 R B' R D F
30 moves
(F' D') // EO
(R' B R' D2 R') // 2x2
(L2 D2 F2 L' D2 L2 F) // F2L-1-1C
(L' B' L2 B L2) // L5C
Skeleton: L2 * B' L2 B L F' L2 D2 L F2 D2 L2 R D2 R B' R D F
* = L' B' R B L B' R' B (-3)
New Skeleton: L * B' R B L B' R' L2 B L F' L2 D2 L F2 D2 L2 R D2 R B' R D # F
* = L' F R F' L F R' F' (-2) // verdammt wie konnte ich die # insertion übersehen ;_;
Solution: F R F' L F R' F' B' R B L B' R' L2 B L F' L2 D2 L F2 D2 L2 R D2 R B' R D F
30 moves