01.11.2013, 15:34
#1 mit und ohne Limit
Start auf Inverse
R2 U' F' (3/3) - EO
R F2 L U2 D' R2 (6/9) - DXC
D' L D2 L' (4/13) - bis 3 Edges und 4 Corners
Skeleton: L $ D2 L' D R2 D U2 L' F2 R' * F U R2
* = R' U2 L U' L' U2 R U (8-1/20) - Block-Cycle für die Egdes und eine Corner
$ = L U L' D' L U' L' D (8-2/26) - Corner-Cycle
Solution: L2 U L' D' L U' L' D' L' D R2 D U2 L' F2 R2 U2 L U' L' U2 R U F U R2 (26 Moves)
Laut IF sind 26 optimal, allerdings ohne Block-Cycle
Start auf Inverse
R2 U' F' (3/3) - EO
R F2 L U2 D' R2 (6/9) - DXC
D' L D2 L' (4/13) - bis 3 Edges und 4 Corners
Skeleton: L $ D2 L' D R2 D U2 L' F2 R' * F U R2
* = R' U2 L U' L' U2 R U (8-1/20) - Block-Cycle für die Egdes und eine Corner
$ = L U L' D' L U' L' D (8-2/26) - Corner-Cycle
Solution: L2 U L' D' L U' L' D' L' D R2 D U2 L' F2 R2 U2 L U' L' U2 R U F U R2 (26 Moves)
Laut IF sind 26 optimal, allerdings ohne Block-Cycle