29.07.2013, 09:01
(27.07.2013, 19:25)Bubtore schrieb: Edit2: könnte mir noch jemand ein paar Tips geben ?
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2. Scramble ohne Limit
2x2x2 // z2 D F U B' R B D2
F2L-2 // U R B U B2
Keyhole F2L // U' F' U' F D2 L' B L B'
Wie Linus & Basti schon sagten, M-Slices zählen als 2 Moves, deshalb ist die Z-Perm ziemlich ungünstig. Wenn Du die gespiegelte OLL nimmst, also
y F' L' U' L U F
kommt ein U-Perm raus. Und dann halt noch der Standard-Tip: versuche Cuberotations zu vermeiden. Das geht recht einfach, indem Du dir statt der Lage der Flächen (R = rechts) lieber die Farbe des Centers (R = rot) merkst (siehe auch Beitrag#22).