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Verrückt...
corner permutation, corner orientation, edge permutation... was dachtest du?

unter anderem dafür sind ja solche ideen wie
phasing (edge permutation),
Winter variation (corner orientation) oder
oder ZZ-d/cpls (coner permutation) da -

genaugenommen sind diese dafür da, entweder weniger ll-algs zu brauchen oder 2Gll benutzen zu können... aber die höhere chance auf einen ll-skip nimmt man doch gerne, oder? Tongue
mit ZZ-d und winter variation könnte ich sozusagen immer einen Coll skip forcen.... bzw. man bräuchte einfach kein COLL mehr... und würde trotzdem immer EPLL bekommen! :ugly:

*hier größenwahnsinnige, diabolische Lache einfügen*

schade, dass ich WV nicht kann und ich die recognition besch... finde Tongue
dann wäre die Wahrscheinlichkeit für einen LL-skip (wenn man den dann noch so nennen kann) 1/12 wenn ich mich nicht täusche...

[Bild: img.php?id=2012kalh01&ranking=NR&event_1...nt_3=333bf]

OH PBs: 7.52/9.83/10.59/11.77
single//avg5//avg12//avg100
"I am a dedicated 3x3 solver, a cube should be punished for not having 3 layers"
-Alexander Lau

FULL ZBLL Smile
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Verrückt... - von Sébastien - 22.09.2009, 19:16

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