19.06.2010, 11:11
Schau dir doch einfach ein paar Tortorials an.
Du löst einen 4x4 nähmlich nicht Ebene für Ebene, sondern löst (wie schon gesagt) erst die Centers. Also die 2x2 Mitten. Wenn du diese alle gelöst hast, musst du alle Edges (kanten) zusammenfügen. Dann gibts noch ein paar möglische Zwischenfällöe und dann kannst du den 4x4 wie einen 3x3 lösen. Aber erst zum Schluss.
Du löst einen 4x4 nähmlich nicht Ebene für Ebene, sondern löst (wie schon gesagt) erst die Centers. Also die 2x2 Mitten. Wenn du diese alle gelöst hast, musst du alle Edges (kanten) zusammenfügen. Dann gibts noch ein paar möglische Zwischenfällöe und dann kannst du den 4x4 wie einen 3x3 lösen. Aber erst zum Schluss.