Beiträge: 2.300
Themen: 39
Registriert seit: Mar 2013
2. Scramble: R' U' F D2 R2 B R2 B2 L2 F D2 F' L' D' U' F R' B' R D' F2 R D R' U' F
L U2 L' U2 B' //EO+RZP
(U2 F' U F) //DR
(D2 B2 U' F2 R2 F2 + D' B2 U' B2) //4E
+ F L2 F2 L2 F2 L2 F
Solution: L U2 L' U2 B U B2 D F' L2 F2 L2 F2 L2 F R2 F2 U B2 D2 F' U' F U2 (25 moves)
Erstes mal Domino
Beiträge: 2.300
Themen: 39
Registriert seit: Mar 2013
09.02.2024, 00:26
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.02.2024, 01:39 von AlexICG.
Bearbeitungsgrund: Movecount war falsch
)
3. Scramble: R' U' F D2 F U D B R' F L' F R2 F' L2 F' R2 B R2 B2 L' B' R' U' F
B' L' U2 F //EO
(D) //square
D' R2 //222
U F2 U R U' R' //223
L2 U' L U2 L' //F2L-1
U' L' U L //4c
Skeleton: B' L' U2 F D' R2 U F2 U R U' R' L2 U' L U2 # L' U' L' U L D'
# U' R' U L' U' R U L (8-5)
Skeleton: B' L' U2 F D' R2 U F2 U R + U' R' L2 U' L U R' U L' U' R L' U L D'
+ R B L B' R' B L' B' (8-1)
Solution: B' L' U2 F D' R2 U F2 U R2 B L B' R' B L' B' U' R' L2 U' L U R' U L' U' R L' U L D' (32 moves)
ärgerlich....Aber die ersten beiden solves ergeben mit meinem letzten Attempt einen 24.66 mean
EDIT: Movecount war falsch gezählt und ein typo (Könnt mich für den edit gerne DNFen aber glaub tbh nicht, dass das sinnig ist.)
Beiträge: 142
Themen: 0
Registriert seit: Sep 2016
3.
Scramble: R' U' F D2 F U D B R' F L' F R2 F' L2 F' R2 B R2 B2 L' B' R' U' F
Solution: B' U2 L' F L' D U2 L2 F2 L R' U2 L' D' F2 U2 F2 R2 B2 R2 B2 L' U2 B2 R F2 L2 (27)
B' U2 L' F //EO (4/4)
L' D //RZP (2/6)
U2 L2 F2 L R' U2 L' D' //DR (8/14)
(L2 F2 R' B2 U2 L) //HTR (6/20)
(B2 R2 B2 R2 F2 U2 F2) //Finish (7/27)
DNF 27 27 = DNF
Beiträge: 2.279
Themen: 5
Registriert seit: Apr 2014
Like something weird?
2. in-limit=28
(D' R2 F2 L2 U2 B) // 222
(F2) // 223
(F' L' F) // half of EO
(L2 B' U B) // EO and 122
(L2 U L' U2) // L2E2C in 18
ssf: * U2 L U' L2 B' U' B L2 F' L F' B' U2 L2 F2 R2 D
* L' and F2 D F D' F L2 B' U B L2 and L // 1+10-1/28
solution: L' F2 D F D' F L2 B' U B L' U2 L U' L2 B' U' B L2 F' L F' B' U2 L2 F2 R2 D
IF finds a 26 by inserting the J-perm starting at another position. But that's OK for it.
Methode C-3PO: So lange auf den Würfel einreden, bis er sich entnervt freiwillig selbst zurückdreht.
Beiträge: 2.279
Themen: 5
Registriert seit: Apr 2014
3. DNF (started 16:10 and ran out of time, but it wasn't good anyway)
Die Auswertung:
AlexICG 24,25,32=27,0
porkynator DNF,27,27=DNF
Jacck 28,28,DNF=DNF
Und bis Freitag, 16.02.2024, 17 Uhr, generated with the no more official TNoodle 1.1.2 (the official 1.2 causes a problem with Java on my Mac):
1. R' U' F D2 R2 F2 D2 R' B2 U2 L2 R D' L2 B R' F U2 B' U L2 B' R' U' F
2. R' U' F R2 B' L F D2 B2 D L2 D B2 U' L2 D' B U R D' B2 L B2 R' U' F
3. R' U' F U F R' L D L F R2 L2 B2 D' F2 U L2 D R2 D2 R' U F' R' U' F
Methode C-3PO: So lange auf den Würfel einreden, bis er sich entnervt freiwillig selbst zurückdreht.
Beiträge: 2.279
Themen: 5
Registriert seit: Apr 2014
1. in-limit=24
U2 L' F B // EO
D' R' U2 D' R' // 222
L2 D' L' D' L F2 L2// L3C3E in 16
ssf: U2 L' * F B D' R' U2 D' R' L2 D' L' # D' L F2 L2
* U2 B' F R2 B F' // 6-3/19
# L' D' R' D L D' R D // 8-3/24
solution: U2 L' U2 B' F R2 B2 D' R' U2 D' R' L2 D' L2 D' R' D L D' R L F2 L2
nice start in the week
Methode C-3PO: So lange auf den Würfel einreden, bis er sich entnervt freiwillig selbst zurückdreht.
Beiträge: 2.300
Themen: 39
Registriert seit: Mar 2013
1. Scramble: R' U' F D2 R2 F2 D2 R' B2 U2 L2 R D' L2 B R' F U2 B' U L2 B' R' U' F
U F2 U' //EO
B' R' L' //RZP
F2 D2 B2 L F' L' //12+2 DR
D2 B D2 L2 B + L2 U2 F //3E
+ B D2 R2 U2 F U2 R2 D2 (-1)
Solution: U F2 U' B' R' L' F2 D2 B2 L F' L' D2 B D2 L2 B2 D2 R2 U2 F U2 R2 D2 L2 U2 F (27 moves)
Beiträge: 2.300
Themen: 39
Registriert seit: Mar 2013
2. und 3. sind DNF. Hab noch kein DR Timemanagement.
Beiträge: 2.279
Themen: 5
Registriert seit: Apr 2014
Besseres Zeitmanagement, aber nur
2. in-limit=33
F2 L' D // EO
B R (U2 R2 L B' L) // DR
R2 U2 R2 F2 D2 // -1 222
(B' U2 R2) // 223
(B2 U2 B' U2 B' U2 B' U2 B') // L3C in 26
ssf: F2 L' D B R' U2 * R2 F2 D2 B U2 B U2 B U2 B U2 B2 R2 U2 B L' B L' R2 U2
* U R U' L2 U R' U' L2 // 8-1/33 (optimal)
solution: F2 L' D B R' U' R U' L2 U R' U' R2 L2 F2 D2 B U2 B U2 B U2 B U2 B2 R2 U2 B L' B L' R2 U2
Methode C-3PO: So lange auf den Würfel einreden, bis er sich entnervt freiwillig selbst zurückdreht.
Beiträge: 142
Themen: 0
Registriert seit: Sep 2016
16.02.2024, 10:48
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.02.2024, 10:49 von porkynator.)
1. DNF
2.
Scramble: R' U' F R2 B' L F D2 B2 D L2 D B2 U' L2 D' B U R D' B2 L B2 R' U' F
Solution (1hr): L F2 L2 D L B U2 D2 R2 D2 F2 D2 B R2 B R2 B2 R2 B' L' B' L2 D2 F (24)
Solution (no time limit): F L R' F' R U2 L' R' B R' U R' U' B' U' B2 R D' R' U R D R2 (23)
1hr:
L F2 L2 D //EO (4/4)
L (F' D2 L2 B L) //DR (6/10)
B (B R2 B2 R2 B' R2 B') //HTR (8/18)
(D2 F2 D2 R2 U2 D2) //Finish (6/24)
No time limit (~70m):
F L R' F' R U2 L' //Blocks (7/7)
(R U' * B2 U) //F2L-1 (4/11)
(B U R U' R B' R) //3c (7/18)
* = U R D' R' U' R D R' (8-3/23)
But I was very close to:
B' L R2 U //EO (4/4)
F' (L' R B' R' B') //DR (6/10)
D2 R' (U2 L' D2 L') //HTR (6/16)
F B' R2 F' B //Finish (5/21)
3. DNS
DNF, 24(23), DNS