Beiträge: 616
Themen: 5
Registriert seit: Nov 2011
1. Mit und ohne Limit :
B2 L F2 L' U2 L B2 D2 F2 D2 L U' F R F' D' R' U' B2 U2 R'
Premove // U
2x2x2 // + D2 F2 R' U' R'
2x2x3 // F' L D' L2 D'
EO // D' L2 D * U L U'
L5C // F' L2
* F U B U' F' U B' U'
+ B' D F2 D' B D F2 D'
Solution // B' D F2 D' B D F2 D F2 R' U' R' F' L D' L2 D2 L2 D F U B U' F' U B' L U' F' L2 U - 31 Moves
Gar nicht so schlecht für dass ich hier mehrere Monate inaktiv war.
Beiträge: 5
Themen: 0
Registriert seit: May 2014
12.05.2014, 16:19
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.05.2014, 10:13 von uesyuu.)
1st solution: F R F2 D B D' F2 D B' L2 D' R2 D L2 F' D' F' L B' D2 B F' D F D2 L2 D L2 D2 L' (30moves)
2x2x2: F R' * D F' D' F'
2x2x3: L B' D2 B
F2L-1: F' D F D2 L2 D L
L4C: L D2 L'
Insert at *: @ R2 D L2 D' R2 D L2 D'
Insert at @: F2 D B D' F2 D B' D'
it's not optimal.
optimal insertion gives me 29moves...
2nd solution: F2 L2 F' U L U2 L' D L U2 R' B R B2 D2 B R' D U' L U R' U' L' U B2 D B U' B U (31moves)
2x2x2: F2 L2 F' U * D L
more square: R' B R B2 D2 B
more square: R' D @ R'
L4C: B2 D B U' B U
Insert at *: L U2 L' D L U2 L' D'
Insert at @: U' L U R' U' L' U R
optimal insertion is 30moves.
After 1 hour, I found another skeleton.
(Inverse)
2x2x2: L' D U L' B L2
switch and F2L-1 with Premove B2 R2: U B U' R
All but 2C2E: U' B U' B'
skeleton: U B U' R U' B U' B R2 L2 B' L U' D' L *
Insert at *: F' L U L' U B2 D' R D B2 U2 F
final solution: U B U' R U' B U' B R2 L2 B' L U' D' L F' L U L' U B2 D' R D B2 U2 F (27moves)
I think this 2x2x2 solution has huge possibility, but I couldn't find any better solution to use it in 1 hour.
Beiträge: 5.515
Themen: 79
Registriert seit: Dec 2010
#1 mit und ohne Limit:
2x2x2: L F D2 R'
switch und 2x2x3: R' D' R D' F2
F2L-1: L' F' D' F
L3C: B D B R' B' R B' D2
Skeleton: L F D2 R' D2 * B R' B R B' D' B' F' D F L F2 D R' D R
* = D L' D' R' D L D' R (optimal...)
Solution: L F D2 R' D' L' D' R' D L D' R B R' B R B' D' B' F' D F L F2 D R' D R
28 moves.
Beiträge: 5.515
Themen: 79
Registriert seit: Dec 2010
#2 mit und ohne Limit:
(Inverse)
2x2x2: L' U D L' B L2 *
F2L (4C3E): R2 B' U' B' R' B' R U'
* = B' D B' L' B L # B D'
# = L' U' R' U L U' R U
Inverse Solution: L' U D L' B L2 B' D B' L' B U' R' U L U' R U B D' R2 B' U' B' R' B' R U'
Solution: U R' B R B U B R2 D B' U' R' U L' U' R U B' L B D' B L2 B' L D' U' L
28 moves.
Beiträge: 5.515
Themen: 79
Registriert seit: Dec 2010
#3 mit und ohne Limit:
(Inverse)
2x2x2: B D' B L2 U
L3C: D L' R F' R' D' B D F R F2 R' D B' D2 F D
Skeleton: B * D' B L2 U D L' R F' R' D' B D F R F2 R' D B' D2 F D
* = B D' F2 D B' D' F2 D
Inverse Solution: B2 D' F2 D B' D' F2 B L2 U D L' R F' R' D' B D F R F2 R' D B' D2 F D
Solution: D' F' D2 B D' R F2 R' F' D' B' D R F R' L D' U' L2 B' F2 D B D' F2 D B2
27 moves.
Mean: 28, 28, 27 = 27,66
Beiträge: 2.122
Themen: 31
Registriert seit: Dec 2010
zweiter mit Limit:
F D2 B’ U D’ L - 2x2x2 [6/6]
B’ D’ R2 - 2x2x3 [3/9] (wäre mit R’ B2 R in 11 Moves zum F2L-1 erweiterbar)
D2 R D’ R’ - F2L-1 [4/13]
D’ B’ D L B L’ D2 - Finish [7/20]
L3C:
F D2 B’ U D’ L . B’ D’ R2 D2 R D’ R’ D’ B’ D L B L’ D2
. = U2 B D2 B’ U2 B D2 B’ [8-1/27]
Solution:
F D2 B’ U D’ L U2 B D2 B’ U2 B D2 B2 D’ R2 D2 R D’ R’ D’ B’ D L B L’ D2 - 27 Moves
Beiträge: 616
Themen: 5
Registriert seit: Nov 2011
2. Mit und ohne Limit :
Scramble // F2 U' B2 D' R2 U' F2 D F2 U2 R2 F' U2 L' U R' B U L F2 U
Inverse // U' F2 L' U' B' R U' L U2 F R2 U2 F2 D' F2 U R2 D B2 U F2
Premove // R2
2x2x2 // R2 D R2 F' U B2
2x2x3 // L' F L F' D F
F2L-1 // B2 R B' R' B' D B D' B'
Finish // D R D2 R' D2 R D R' D'
Inverse Solution // R2 D R2 F' U B2 L' F L F' D F B2 R B' R' B' D B D' B' D R D2 R' D2 R D R' D' R2
Solution // R2 D R D' R' D2 R D2 R' D' B D B' D' B R B R' B2 F' D' F L' F' L B2 U' F R2 D' R2 - 31 Moves
Hmmm, das war jetzt schon ziemlich glücklich ... Es ist wohl mein erster LL-skip in FM.
Beiträge: 2.122
Themen: 31
Registriert seit: Dec 2010
und dritter mit Limit:
F U’ F U’ B’ F’ U’ R U - 2x 1x2x2 [9/9]
F’ L’ U L U’ F’ - F2L-1 [6/15]
switch:
F’ L D2 L’ D’ F’ D F D’ - Finish [9/24]
L3C:
F U’ F U’ B’ F’ U’ R U F’ L’ . U L U’ F’ D F’ D’ F D L D2 L’ F
. = R2 U L2 U’ R2 U L2 U’ [8-3/29]
Solution:
F U’ F U’ B’ F’ U’ R U F’ L’ R2 U L2 U’ R2 U L’ U’ F’ D F’ D’ F D L D2 L’ F - 29 Moves
hatte am Ende noch L5C in 19, war aber zu faul da noch was zu suchen (habs auch nicht aufgeschrieben)
28/27/29 = 28 Mean, endlich mal wieder!
Beiträge: 616
Themen: 5
Registriert seit: Nov 2011
14.05.2014, 19:14
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.05.2014, 12:18 von Bubtore.)
3. Mit Limit :
L2 D2 F2 D' L2 R2 D2 B2 R2 D' B2 L' B2 U2 F U L2 F' D B' D
2x2x2 // D * B' L' B' D2
2x2x3 // B' U2 B2 U B2
L5C // F' L F U2 B L2 B' L2 U' L' U2 +
* D B D' F2 D B' D' F2
+ U L2 U' R' U L2 U' R
Solution // D2 B D' F2 D B' D' F2 B' L' B' D2 B' U2 B2 U B2 F' L F U2 B L2 B' L2 U' L' U' L2 U' R' U L2 U' R - 35 Moves
Na ja, für bessere Insertions, bzw. Skeletton hatte ich keine Zeit mehr, zu lange beim möglichen switch bei 2x2x3 gesucht.
Mean mit Limit : 31 + 31 + 35 // 32.33
Beiträge: 616
Themen: 5
Registriert seit: Nov 2011
16.05.2014, 12:17
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.05.2014, 12:19 von Bubtore.)
3. Ohne Limit :
Scramble // L2 D2 F2 D' L2 R2 D2 B2 R2 D' B2 L' B2 U2 F U L2 F' D B' D
2x2x2 // D B' L' B' D2
2x2x3 // B' L U L U2
F2L-1 // B2 D' B2 D
*switch*
(Inverse 2x2x3 // D' B2 D B2 U2 L' U' L' B D2 B L B D')
(Inverse Scramble // D' B D' F L2 U' F' U2 B2 L B2 D R2 B2 D2 R2 L2 D F2 D2 L2)
F2L // L' B L' B'
OLL // F L F' L F L' F' L' F' D F D' L
Solution // D B' L' B' D2 B' L U L U2 B2 D' B2 D L' D F' D' F L F L F' L' F L' F' B L B' L - 31 Moves
Hmmmm, schon wieder ein Skip ...
Also, Mean ohne Limit : 31 + 31 + 31 // 31