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Der "Eine Frage - Eine Antwort" Thread
wenns bei 7x7x7 Rw im algo heßt was mussman drehen??

wie weit schauen die Profis in den 15 sec voraus ? nur kreuz oder auch F2l
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Kreuz immer komplett, teilweise auch ein F2L paar bzw x-cross
Color Neutral Smile
Vandenbergh-Harris-Cuber Smile
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Man muss R+alle layer bis auf L drehen
Wie kann ich mir wenn ich einen avg 100 habe, mir der durchschnitt der ersten 50 bekannt ist, mir die letzten 50 ausrechnen?
4x4 Ziele -sub 1;00 Avg 5 -sub 1;05 Avg12 -Konstant sub 1;10
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das kommt immer stark auf den Kontext an. Per Definition ist damit nur der Slice und der direkt anliegende innere Slice gemeint.

Eigentlich wird diese Notation für 7x7x7 gar nicht verwendet. Schau halt mal hier: http://worldcubeassociation.org/regulations/#notation
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(31.01.2012, 15:32)Sébastien schrieb: das kommt immer stark auf den Kontext an. Per Definition ist damit nur der Slice und der direkt anliegende innere Slice gemeint.

Eigentlich wird diese Notation für 7x7x7 gar nicht verwendet. Schau halt mal hier: http://worldcubeassociation.org/regulations/#notation
genau, wenn man aber einen 3x3 Alg nach der Reduktionsphase auf den 7x7 ausführen möchte, dann muß man (natürlich) alle Slices bis auf L nehmen, weil man ja dann den 7x7 als 3x3 betrachtet.
(31.01.2012, 15:13)Mr.Cube schrieb: Wie kann ich mir wenn ich einen avg 100 habe, mir der durchschnitt der ersten 50 bekannt ist, mir die letzten 50 ausrechnen?
avg100 = (avg50_1 + avg50_2) / 2
<==>
avg 50_2 = avg100 * 2 - avg50_1
würd ich mal sagen... Streichergebnisse sind dabei aber unberücksichtigt...
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(31.01.2012, 15:32)Sébastien schrieb: das kommt immer stark auf den Kontext an. Per Definition ist damit nur der Slice und der direkt anliegende innere Slice gemeint.

Eigentlich wird diese Notation für 7x7x7 gar nicht verwendet. Schau halt mal hier: http://worldcubeassociation.org/regulations/#notation

gibts auch ne seite mit extra oll und pll algos für 7x7x7??
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Die algos sind beim 3x3-Part exakt die gleichen.
[Bild: img.php?id=2011fres01&ranking=NR&event_1...nt_3=333bf]


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Probier einfach aus welche von den normalen 3er Algos schnell sind und für die anderen lernst du einfach andere. Gibt ja genug Varianten. Zum Beispiel Algos die du sonst mit M-Slices machst solltest du vermeiden.
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muss ich dann bei 3l2 a) nur die dritte ebene von links drehen oder b) alle drei??
und wenn a) richtig ist wie sieht dann b) aus??
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Bei 3l2 drehst du alle 3 Ebenen.
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