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Pyraminx
#31
@CuberPhil
upps das war wohl ein doppelpost.
ich bearbeite das mal.
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#32
ich hab seit gestern auch n pyraminx und hab erstmal n paar solves gemacht
btw. mein 10. solve war 11 sek noch was Big Grin
Egal was man fotografiert, irgendwo auf der Welt gibt es immer ein besseres Foto.

[Bild: img.php?id=2009SPIE01&ranking=NR&event_1...vent_3=555]
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#33
mein vater hat die letzten tage an meiner pyraminx gesessen, nachdem ich ihm die zeiten so genannt hatte und das man ihn schon fast mit logik lösen kann, kam dann aber, nach dem er eine seite gelöst hatte nicht weiter (er hatte anti sune oder so), hab ihm also gesagt er soll noch mal mischen und nochmal eine seite lösen, und das so lange machen bis er LL-skip hatte, 30 sek später: gelöst Big Grin
hab aber mal ein tutorial gemacht, dauert aber noch ne halbe stunde bis das auf u tube ist, ich editiers dann mal rein Wink

tadaaa Big Grin

Egal was man fotografiert, irgendwo auf der Welt gibt es immer ein besseres Foto.

[Bild: img.php?id=2009SPIE01&ranking=NR&event_1...vent_3=555]
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#34
hatte bis auf 2 ecken alles allein geschaft schaf blos manchmal die komischen mitten
Legastheniker aus Unterfranken
wer meine Post lesen kann ist ein Genie

[Bild: signatur_image.php?name=Sebastian%20&pb=...=0&motiv=0]
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#35
(09.12.2009, 20:35)Sebastian Weber schrieb: hatte bis auf 2 ecken alles allein geschaft schaf blos manchmal die komischen mitten

was willst du uns damit sagen; versteh den zweiten teil nich :ugly:
Eckstein, Eckstein alles muss perfekt sein.
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#36
doch das wahr der stand vor dem vied

sprich ohne hilfe hatte bloss ein paar handliche problemme Smile
Legastheniker aus Unterfranken
wer meine Post lesen kann ist ein Genie

[Bild: signatur_image.php?name=Sebastian%20&pb=...=0&motiv=0]
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#37
Hab hier nochmal eine Frage zum Pyraminx: Wie lang sollte der Scramble sein?
Ich hab schon hier geguckt und auf YT hab aber nichts gefunden.
OLL 15/57 immer noch 2-look-OLL
PLL 21/21 FULL!!
PB: single: 18,73 /// 3 of 5: 20,93 /// 10 of 12: 22,65

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#38
Ich hatte gestern irgendwo gelesen, dass die Scrambles so generiert werden:
Erst die Tips (1/3 Wahrscheinlichkeit, dass ein Tip gelöst ist) und dann werden soviele Züge hinzugefügt, bis der Scramble insgesamt eine Länge von 25 hat.
hier nochmal der offizielle Scrambler.
Ich weiß aber nicht, ob sich das mittlerweile geändert hat :S.
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#39
ok danke, ich habe zuerst 25 Züge für etwas übertrieben gehalten, da sich ja eigentlich eh nur die 6 Kanten bewegen... Naja, 25 sind ja auch nicht die Welt. Wink
@Leandro: In deinem Video ( http://www.youtube.com/user/leandrobalta...RoKMk37edc ) sind das aber nicht immer 25 Züge oder?
OLL 15/57 immer noch 2-look-OLL
PLL 21/21 FULL!!
PB: single: 18,73 /// 3 of 5: 20,93 /// 10 of 12: 22,65

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#40
das sind scrambles von der aktuellen cct-version (0.9.5).
zur info: ein pyraminx kann in maximal 11 zügen gelöst werden (ohne tips). von daher finde ich 25 auch etwas hoch und die scrambles von cct scheinen optimale scrambles zu sein.
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