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Speedcubing Browsergame "CubeDu.de"
Schau mal eine Seite vorher hier im Thread, dort hab ich mal wieder 2 Screenshots gepostet Smile Jeder sieht hier dasselbe.
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Ich habe eben mal eine Facebook-Seite für CubeDu.de angelegt. Dort werde ich jetzt auch alle News zur Programmierung und zum Release posten Wink Über likes freu ich mich: http://www.facebook.com/pages/CubeDude/429187173812877
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Fett! Danke Leute, seit gestern Abend wurden jetzt schon 25 Fans erreicht Smile Das freut mich voll Big Grin Jetzt ist die Facebook Seite unter anderem via http://www.facebook.com/cubedude erreichbar.
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Habe gerade mal einen Punkt auf meine Todo-/Konzeptliste geworfen. Auf dieser Liste stehen 177 Punkte. 90 Davon sind bearbeitet. Das sind knapp über 50%. Im Firstpost habe ich bereits geschrieben, dass ca. 90% fertig sind. Das stimmt soweit auch. Ich muss noch knapp 10% der Liste abarbeiten, damit das Spiel spielbar ist Wink Soweit zum Zwischenstand Big Grin Ob alle von den geplanten 177 aktuellen Punkten umgesetzt werden ist auch wieder ne andere Sache.
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Heute von 19:45 - 19:55 Uhr gab es eine total spontane Alpha-Testphase. Cuber aus dem OCS haben sich CubeDu.de angenähert und die ersten Funktionen getestet Smile Scheint allen ziemlich gut gefallen zu haben, obwohl noch nichtmal die Hauptfunktionen vorhanden sind.
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UPDATE 16.11.2012
  • Das Equipment Script wurde überarbeitet. Jedes Item hat nun eine gewisse Level-Anforderung. Sofern der Spieler das geforderte Level hat, kann er das Item auch benuten. Dies verhindert, das neue Spieler oder Spieler mit niedrigem Level super gute Items benutzen können.
  • Die Spielstatistiken wurden erweitert: Anzahl aller, im Spiel vorhanden, Cubes wird nunangezeigt.
  • Das Shop Script wurde verbessert. Preise können nun mit Komma oder Punkt angegeben werden. Vorher musste man Punkt verweden.

Als nächstes kann ich nun endlich mit dem Clansystem weitermachen Smile
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Das scheint einigen so zu gehen Big Grin Sind alle jetzt schon voll begeistert Smile Freut mich total! Ich denke ich werde im Dezember das Release-Date bekanntgeben. Entweder im Dezember oder im Januar wird es dann denke ich online gehen Wink
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Habe soeben am Clan-System weitergebaut. Clan-Leader können nun Bewerbungen annehmen oder ablehnen. Wie es weitergeht, könnt ihr auf der Facebook-Seite lesen: http://www.facebook.com/cubedude
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Hab mich dazu entschieden das Forum von CubeDu.de vorzeitig zu öffnen, damit Leute dort Spielideen und so weiter posten können: http://board.cubedu.de
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Erneut ein kleines Update:
Man kann nun Geld in die Clankasse ein- und auszahlen
Man kann den Clan verlassen

Jetzt fehlen nur noch 4 Features für das Clan-System Smile
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