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5x5 Edgepairing
#15
Habe nun einiges ausprobiert. Plötzlich geht es mit E Slice ganz gut Wink

Wo die herausgedrehten Tredges landen , hängt davon ab wo sich das einzufügende Cubie befindet. Um ein Cubie einzusetzen richte ich mich danach ob die Farbe der vorderen Seite des Cubies gleich ist wie die vordere Farbe der Kante(Tredge). In dem Fall wird die Kante zur Seite weggedreht.
Seitdem ich das so mache komm ich nicht mehr durcheinander. Andere machen das wohl automatisch so.

Ist das Fehlende Cubie in den Slices (blöd), dann versuche ich die Centers symmetrisch zu drehen und dann eine 180° Dreheung um es richtig einzufügen. ( Das was Cubebanka in seinem Video als zufällig nennt) Alternative wäre aus dem Slice rausdrehen und andersrum wieder reindrehen.

Die Technik von Cubebanka für die letzten 4 Kanten kenne ich. Bin mir nicht sicher ob es nicht schneller ist einer der 4 Kanten herauszudrehen und dann normal einfügen. Einige Cuber machen das so.

Ich hab mal versucht das schnell mit Paint zu zeichnen ( 1h)
Rechts ist ein fertiges Tredge.


   

Hoffentlich ist verständlich.
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5x5 Edgepairing - von Kubine - 02.06.2011, 10:00
RE: 5x5 Edgepairing - von LinusR - 02.06.2011, 10:15
RE: 5x5 Edgepairing - von Kubine - 02.06.2011, 11:53
RE: 5x5 Edgepairing - von TheMrXCuber - 02.06.2011, 14:01
RE: 5x5 Edgepairing - von cuber26 - 02.06.2011, 15:12
RE: 5x5 Edgepairing - von MartinK - 02.06.2011, 16:29
RE: 5x5 Edgepairing - von Mathmaker - 02.06.2011, 21:41
RE: 5x5 Edgepairing - von Kubine - 04.06.2011, 11:49
RE: 5x5 Edgepairing - von Kubine - 05.06.2011, 08:47
RE: 5x5 Edgepairing - von moritz - 05.06.2011, 17:34
RE: 5x5 Edgepairing - von Speedcuber97 - 05.06.2011, 10:04
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RE: 5x5 Edgepairing - von TheMrXCuber - 05.06.2011, 16:44
RE: 5x5 Edgepairing - von LinusR - 05.06.2011, 17:18
RE: 5x5 Edgepairing - von Kubine - 05.06.2011, 23:04
RE: 5x5 Edgepairing - von Kubine - 08.06.2011, 13:52

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