Suchergebnisse
|
Beitrag |
Verfasser |
Forum
[ab]
|
Antworten |
Ansichten |
Geschrieben |
|
|
Thema: Umfrage: Stilllegung speedcube.de?
Beitrag: RE: Umfrage: Stilllegung speedcube.de?
@Alex Ich stimme dir vehement in keinem deiner Punkte zu. Die Website mag eine Anlaufstelle für Neulinge sein, aber das ist eher problematisch als sinnvoll (muss nicht erklären warum). Das speedsolv... |
|
sqAree |
Ankündigungen
|
33 |
30.663 |
05.10.2018, 15:55 |
|
|
Thema: Umfrage: Stilllegung speedcube.de?
Beitrag: RE: Umfrage: Stilllegung speedcube.de?
Beim Alg überarbeiten könnte ich ein paar tolle U-perms und eine V-perm zur Verfügung stellen. :D |
|
sqAree |
Ankündigungen
|
33 |
30.663 |
09.10.2018, 20:48 |
|
|
Thema: Mehr/ Neue Produkte 2018 -?-
Beitrag: RE: Mehr/ Neue Produkte 2018 -?-
Gibt es einen Unterschied zwischen einem normalen GTS2 und einem Cubikon GTS2? |
|
sqAree |
Cubikon
|
21 |
14.886 |
16.04.2018, 11:31 |
|
|
Thema: Wieviel Geld habt ihr schon in Cubes investiert?
Beitrag: RE: Wieviel Geld habt ihr schon in Cubes investier...
1. Ich weiß es echt nicht, aber mindestens 300. Wahrscheinlich doch etwas mehr.
2. Ich schätze mal so 40-50.
3. The Cubicle |
|
sqAree |
Cubing Allgemein
|
11 |
7.592 |
09.04.2017, 20:34 |
|
|
Thema: BlueBerry fragt...
Beitrag: RE: BlueBerry fragt...
1. x' R' D R U' R' D' R U x (das ist von einem anderen Winkel, aber der gleiche Fall)
Das benutzen viele, unter anderem ich. Ich finde den Alg von deinem Link allerdings besser. ^^
2. x' (R U' R' D) ... |
|
sqAree |
Cubing Allgemein
|
36 |
19.686 |
18.04.2018, 22:35 |
|
|
Thema: Ziele für das Kalenderjahr 2019
Beitrag: RE: Ziele für das Kalenderjahr 2019
Da ich noch nicht weiß, wofür ich dieses Jahr motiviert sein werde, ist mein Ziel, eines der folgenden zu erreichen:
a) global sub10 auf dem 3er
b) vollständig auf 3-style für BLD umsteigen
c) CSP... |
|
sqAree |
Cubing Allgemein
|
12 |
6.634 |
03.01.2019, 04:14 |
|
|
Thema: Edgecontrol f2l insertion
Beitrag: RE: Edgecontrol f2l insertion
Wenn du full edge control benutzt (also dass du niemals eine unorientierte edge in der last layer haben wirst), dann kannst du auch ZBLL lernen und den Rest der LL in einem alg lösen. |
|
sqAree |
Diskussion zu Methoden, Theorie und Techniken
|
11 |
7.596 |
14.10.2016, 14:25 |
|
|
Thema: roux eo+ ul und ur
Beitrag: RE: roux eo+ ul und ur
Ja, so ist es nicht gedacht. Beispiel, M' U2 M U2 M2 U M U2 M U M' U' M.
Hier löst du zuerst EO mit M' U' M.
Dann löst du die linke obere und rechte obere Kante, ohne EO zu zerstören: U M' U2 M' U... |
|
sqAree |
Diskussion zu Methoden, Theorie und Techniken
|
3 |
2.369 |
17.11.2016, 17:50 |
|
|
Thema: Megaminx welche Methode
Beitrag: RE: Megaminx welche Methode
Aber man kann ja full edge control benutzen und dann mit OCLL + PLL 2-looken. full PLL finde ich zwar auch schon ehrgeizig, aber iirc hat es nur etwas über 100 cases. |
|
sqAree |
Diskussion zu Methoden, Theorie und Techniken
|
3 |
2.449 |
21.11.2016, 01:03 |
|
|
Thema: Color-Neutral beginnen?
Beitrag: RE: Color-Neutral beginnen?
(03.01.2017, 11:55)Lykos schrieb: # Umsteigen
Ich selber bin bei 30 Sekunden umgestiegen und das war schon nicht ganz einfach. Ich kann mir gut vorstellen, das es noch deutlich, deutlich schwieriger... |
|
sqAree |
Diskussion zu Methoden, Theorie und Techniken
|
10 |
6.701 |
03.01.2017, 18:51 |
|
|
Thema: F2L - Tipps benötigt
Beitrag: RE: F2L - Tipps benötigt
Ich glaube, die Profis machen es so, dass sie alle 3 Paare (das erste lösen sie schon in der Inspection) beobachten und dann immer das Paar auswählen, was sich am schnellsten lösen lässt / danach ... |
|
sqAree |
Diskussion zu Methoden, Theorie und Techniken
|
46 |
3.779 |
26.01.2017, 03:33 |
|
|
Thema: Old Pochmann Methode Ecken
Beitrag: RE: Old Pochmann Methode Ecken
Wenn du immer nach dem Uhrzeigersinn gehst, kann OB ja nur die weiße Ecke sein. Bei der gelben würdest du gegen den Uhrzeigersinn gehen, wenn du erst auf Orange, dann auf Blau zeigst.
Allerdings is... |
|
sqAree |
Diskussion zu Methoden, Theorie und Techniken
|
3 |
2.554 |
07.03.2017, 11:56 |
|
|
Thema: spezielle Methode für 2x2 gesucht
Beitrag: RE: spezielle Methode für 2x2 gesucht
Ja, es hört sich eigentlich eher wie CLL an. Aber gelten 40 Algs noch als "überschaubar"? |
|
sqAree |
Diskussion zu Methoden, Theorie und Techniken
|
3 |
3.438 |
15.04.2019, 16:51 |
|
|
Thema: Fewest Moves Challenge
Beitrag: RE: Fewest Moves Challenge
#1 ohne Limit
L' F' D L B //EO (5/5)
R' U' R2 //2x2x2 (3/8)
F2 L2 F2 L2 //blocks (4/12)
F2 L' U L2 U2 F2 U L' //to 5C (8/20)
Skeleton: L' F' D L B R' U' R2 F2 L2 F2 L2 F2 L' U L2 @ U2 F2 U L' # (20 ... |
|
sqAree |
Forencompetitions / Battle-Area
|
6.384 |
3.365.063 |
17.01.2017, 01:09 |
|
|
Thema: Fewest Moves Challenge
Beitrag: RE: Fewest Moves Challenge
1. mit Limit:
R F2 U' //EO (3/3)
F L R D2 //2x2 (4/7)
F2 U2 F //2x3 (3/10)
(F' L' F L2 F' L2 F2 U2 F') U2 //F2L-1 (10/20)
L2 F' L' F L2 //to 3C (5/25)
Skeleton: R F2 U' F L R D2 F2 U2 F U2 L2 F' L' ... |
|
sqAree |
Forencompetitions / Battle-Area
|
6.384 |
3.365.063 |
01.10.2017, 17:56 |
|
|
Thema: Fewest Moves Challenge
Beitrag: RE: Fewest Moves Challenge
2. mit Limit
F' R' B D2 F U' //2x2 (6/6)
B R' D' //F2L-1 minus 1c1e + square (3/9)
R' D R' D' //F2L minus 2c1e + square (4/13)
L2 R' U R' U' L R //to 4C (7/20)
Skeleton: F' # R' B D2 F U' B R' D' R'... |
|
sqAree |
Forencompetitions / Battle-Area
|
6.384 |
3.365.063 |
02.10.2017, 18:05 |
|
|
Thema: Fewest Moves Challenge
Beitrag: RE: Fewest Moves Challenge
3. mit Limit:
(L2 U B2 D2 B' L' D) D' //2x3 (8/8)
(R D' F D) R //F2L-1 (5/13)
(F2 U F U' R' F' R F') //to 5C (8/21)
Skeleton: D' R F R' F R * U F' U' F2 D' F' D R' D' L B D2 B2 U' L2
* = [F2, U' B'... |
|
sqAree |
Forencompetitions / Battle-Area
|
6.384 |
3.365.063 |
03.10.2017, 23:09 |
|
|
Thema: Fewest Moves Challenge
Beitrag: RE: Fewest Moves Challenge
1. mit Limit
(F2) R' U' B D F L' (L2 D2) //2x3 (9/9)
(R' F2 R F2) F2 //F2L-1 (5/14)
R F' R2 F2 D' F' D //to 4C (7/21)
Skeleton: R' U' B D F L' F2 * R F' R2 F2 D' F' D F2 R' F2 R D2 L2 F2
* = [F2, R... |
|
sqAree |
Forencompetitions / Battle-Area
|
6.384 |
3.365.063 |
07.10.2017, 04:46 |
|
|
Thema: Fewest Moves Challenge
Beitrag: RE: Fewest Moves Challenge
2. mit Limit:
(B D R) //EO (3/3)
B U' D' B2 D' B' F' //F2L-1 minus 1c (7/10)
U2 B' U' B U' //to 6C (5/15)
Skeleton: B @ U' D' * B2 D' B' F' # U2 B' U' B U' R' D' B'
* = [D' F' D, B2]
# = [B D B', U... |
|
sqAree |
Forencompetitions / Battle-Area
|
6.384 |
3.365.063 |
08.10.2017, 03:09 |
|
|
Thema: Fewest Moves Challenge
Beitrag: RE: Fewest Moves Challenge
3. mit Limit:
(B R B') //EO (3/3)
L F2 U2 //2x2 (3/6)
D' L D L' D2 //2x3 (5/11)
L' B2 L D L2 D' L //to 2e2c (7/18)
Skeleton: L F2 U2 D' L D L' D2 L' B2 L D L2 D' L * B R' B'
* = D2 Bw D2 Bw' D2 R2 ... |
|
sqAree |
Forencompetitions / Battle-Area
|
6.384 |
3.365.063 |
08.10.2017, 21:51 |