Suchergebnisse
Beitrag Verfasser Forum [ab] Antworten Ansichten Geschrieben
    Thema: 2x2x2 Kombinationen
Beitrag: RE: 2x2x2 Kombinationen

durch die orientation von 7 ecken ist die orientation der achten ecke bereits festgelegt. begründung steht hier: http://www.ryanheise.com/cube/cube_laws.html
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 1 2.676 14.06.2013, 23:51
    Thema: Welcher ist der schwierigste Zauberwürfel?
Beitrag: RE: Welcher ist der schwierigste Zauberwürfel?

angenommen jemand würde den schwersten cube (sprich drehbares puzzle) aller zeiten bauen. dieses puzzle kann man "doppelt" so schwer machen indem man zweimal dieses puzzle nimmt und mit einem (genüg...
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 16 22.344 07.07.2012, 13:34
    Thema: Parity Sammlung
Beitrag: RE: Parity Sammlung

(30.12.2011, 17:25)Stefan schrieb: (30.12.2011, 14:38)Incredible-A schrieb: Hey leute...ich versuch immer meine paritys auf 4x4 mit hilfe der liste von speedcubers.de zu lösen und es funktioniert...
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 8 5.379 31.12.2011, 19:00
    Thema: Siamesischen Cube lösen
Beitrag: RE: Siamesischen Cube lösen

@schnecke: das ist aber ein anderes puzzle.
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 6 5.174 26.10.2011, 16:10
    Thema: Welche Cubes onehanded?
Beitrag: RE: Welche Cubes onehanded?

bh ist ja eigtl schon die blindmethode (beyer-hardwick) deswegen sag ich immer 2h. aber btt: ich verwend einen ziemlich loosen guhong aber der popt relativ selten. das wichtigste ist wirklich cornerc...
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 10 6.483 30.09.2011, 18:04
    Thema: Square-1 Notationen
Beitrag: RE: Square-1 Notationen

bei JEDER meisterschaft kommt bei sq-1 die frage: "sébastien? am anfang ein slash oder nicht?" (und nicht nur einmal)
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 6 3.801 18.06.2011, 13:50
    Thema: Lösung v-cube6 v-cube7
Beitrag: RE: Lösung v-cube6 v-cube7

(27.04.2011, 08:21)JayDaChecka schrieb: Dennoch bin ich der Meinung (und Meinungen können ja unterschiedlich sein :) dass Paritys dann bei 4er und 6er Würfeln entstehen wenn sie ordentlich durch g...
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 15 39.602 27.04.2011, 15:30
    Thema: Siamese lösen! WIE?!?!
Beitrag: RE: Siamese lösen! WIE?!?!

(26.04.2011, 15:27)JayDaChecka schrieb: ich werde es eh selbst probieren, ich wollte nur wissen ob es einen allgemeinen lösungsweg gibt bevor ich ihn durch mische und nie mehr in den solved-state b...
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 8 6.887 26.04.2011, 15:32
    Thema: 17x17x17
Beitrag: RE: 17x17x17

der hat gar keine sticker. da sind nur die plastikteile gefärbt. aber es ist eben weitaus schwieriger die edges und corners 2- bzw. 3-farbig zu machen und der erbauer hat gesagt dass es ihm so ganz g...
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 41 33.533 26.04.2011, 16:16
    Thema: Lösung v-cube6 v-cube7
Beitrag: RE: Lösung v-cube6 v-cube7

alles falsch :P auch ein 3x3 hat parity. der algo um parity zu beheben ist aber denkbar einfach: U die korrekte definition für parity ist: eine position die nicht durch bloße 3-cycles zu lösen ist...
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 15 39.602 26.04.2011, 16:08
    Thema: Crazy Serie, sehr witzig
Beitrag: RE: Crazy Serie, sehr witzig

ich hab den venus cube und kann ihn mit selbstentwickelter methode in ~6 min lösen. hat wirklich spaß gemacht sowas herauszufinden. meine methode geht so: 1. cross (inituitiv) 2. E-layer edges. (hil...
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 24 20.603 14.04.2011, 19:10
    Thema: Lösung Babylon Tower ?
Beitrag: RE: Lösung Babylon Tower ?

zu faul seine englischkenntnisse anzuwenden UND zu faul das puzzle selbst zu lösen.... ganz ehrlich: ein bisschen eigeninitiative schadet keinem.
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 3 7.584 02.04.2011, 20:06
    Thema: Rainbow-Cube
Beitrag: RE: Rainbow-Cube

ein rainbow cube hat 12 bewegliche teile und 8 achsen. kein teil kann falsch orientiert sein. der einzige algo den man braucht ist der 3-cycle: U Spoiler (Click to View)also bitte selbst mein vater d...
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 11 7.802 23.01.2011, 01:10
    Thema: Square-1 Lösungen / Algorithmen
Beitrag: RE: Square-1 Lösungen / Algorithmen

also was ich auf jeden fall lernen würde: adj adj single edge swap (bei EO) paar cubeshapes ("lernen" die schaut man sich einmal an und weiß sie)
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 18 19.822 12.05.2010, 19:07
    Thema: Square-1 Lösungen / Algorithmen
Beitrag: RE: Square-1 Lösungen / Algorithmen

ich verwende die methode (ist ja auch von mir entwickelt) mit vllt 3-5 algos mehr. und average 32^^
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 18 19.822 11.05.2010, 14:27
    Thema: Fisher Cube
Beitrag: RE: Fisher Cube

(26.04.2010, 19:42)Del schrieb: mitm bissl umdenken kann man ihn zwar wie n 3x3 lösen, abe rman hat immernoch paritys, weil 4 von 6 centers 2 sticker ahben und die somit 2 orientierungen haben..und...
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 21 10.045 26.04.2010, 22:28
    Thema: Fisher Cube
Beitrag: RE: Fisher Cube

hab das ding jetz auch mal auf zeit gelöst: 42.33 btw UWRs müssen nonlucky sein. ich find das ding nich soooo prickelnd^^ die fingertricks gehen kaum
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 21 10.045 13.04.2010, 17:38
    Thema: Gabbasoft
Beitrag: RE: Gabbasoft

(03.04.2010, 00:26)deepSubDiver schrieb: (19.05.2009, 15:44)Lasse schrieb: [...] P.S.: Wie funzt eig. die 'Edges-first'-Methode?Edges pairen, 3er Part lösen, Centers mit Kommutatoren. auf einen b...
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 26 13.027 03.04.2010, 11:27
    Thema: 3x3x5 Tutorial
Beitrag: RE: 3x3x5 Tutorial

ich denke mal B2 Dw B2 M2 u' R2 u M2 u' R2 u B2 Dw' B2 löst dein problem. (w beide layer, u nur der 4. von unten) bestimmt gibts was besseres aber das ist der erste commutator der mir eingefallen ist...
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 19 10.381 22.03.2010, 19:37
    Thema: Pyraminx
Beitrag: RE: Pyraminx

also qqtimer hat auf jeden fall optimale: http://mzrg.com/miniSites/scramblers/qqtimer.html pyraminx und optimal random state einstellen
moritz Andere Würfel- & Puzzlevarianten 50 37.730 16.03.2010, 21:54