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Der "Eine Frage - Eine Antwort" Thread - Druckversion +- Speedcube.de Forum (https://forum.speedcube.de) +-- Forum: Speedcubing (https://forum.speedcube.de/forumdisplay.php?fid=7) +--- Forum: Cubing Allgemein (https://forum.speedcube.de/forumdisplay.php?fid=9) +--- Thema: Der "Eine Frage - Eine Antwort" Thread (/showthread.php?tid=7217) Seiten:
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RE: Der "Eine Frage - Eine Antwort" Thread - KevinG - 05.01.2015 (05.01.2015, 08:40)Goofy schrieb: Soll ich mit CLL/EG1+2 anfangen, wenn ich mit Ortega schon nen 4.90 ao100 schaffe?Ich würde noch warten und bei eine 4.3 average langsam mit CLL anfangen. Wenn du mit CLL dann bei ca. 3.3 bist würde ich langsam mit EG-1 anfangen. RE: Der "Eine Frage - Eine Antwort" Thread - Jan - 05.01.2015 (05.01.2015, 09:22)KevinG schrieb:(05.01.2015, 08:40)Goofy schrieb: Soll ich mit CLL/EG1+2 anfangen, wenn ich mit Ortega schon nen 4.90 ao100 schaffe?Ich würde noch warten und bei eine 4.3 average langsam mit CLL anfangen. Ich halte nicht viel davon bestimmte Zeiten zu nennen, bei denen man bestimmte Sets lernen sollte. Man sollte sowas immer lernen wenn man gerade Lust darauf hat. Als ich EG-1 gelernt habe, hatte ich nen offiziellen avg von 4.16 und wahrscheinlich nen overall avg von ungefähr 5. RE: Der "Eine Frage - Eine Antwort" Thread - Sébastien - 05.01.2015 Ich sehe das genauso wie Jan. Fang einfach damit an sobald du die Motivation hast. Im Gegenteil, je höher dein Average ist wenn du damit anfängst, umso weniger ärgerst du dich über zunächst schlechtere Zeiten im Einübungsprozess. Und ich würde sogar noch einen Schritt weiter gehen: Der optimale Zeitpunkt EG zu lernen ist definitiv gleichzeitig zu CLL. Ansonsten musst du dir nämlich noch eine Fähigkeit antrainieren, die du dann später eh wieder verwerfen kannst: jederzeit einen Layer zu bauen, auch wenn ein anderes Face viel einfacher wäre. RE: Der "Eine Frage - Eine Antwort" Thread - Goofy - 05.01.2015 Dann mach ich es einfach! ![]() Heeyy 120 Algos lernen! Ist dohc "einfach"! ![]() ![]() ![]() RE: Der "Eine Frage - Eine Antwort" Thread - rofrisch - 05.01.2015 (15.12.2014, 19:37)Goofy schrieb: Und zwar zum sog. Superflip. Das ist die Stellung beim 3x3, für die man 20 Züge braucht (also die Gods-Number.) Der Superflip hat mit Gods Number m.E. nix zu tun. In meinem Blog findet sich z.B. eine Version mit 16 Zügen: M2 U’ R2 D’ S M2 U M’ U2 F2 D’ S M2 U’ R2 U’ http://rolandroid.wordpress.com/2012/12/24/zauberwuerfel-muster24/ Trotzdem gefällt mir die Version mit 24 Zügen, die ich dort als erstes zeige, wesentlich besser, weil 100mal besser zu behalten. Und schneller sowieso (jedenfalls bei mir). Und weil das hier der 1Frage-1Antwort-Thread ist, folgt jetzt noch eine Frage: Warum meinen immer wieder Cuber, ausgerechnet der simple Superflip, der nicht mal die Ecken durcheinanderwürfelt, wäre der Zug (bzw. einer der Züge) für God's Number? Gruß, Roland RE: Der "Eine Frage - Eine Antwort" Thread - Linus F - 05.01.2015 (05.01.2015, 12:11)rofrisch schrieb:(15.12.2014, 19:37)Goofy schrieb: Und zwar zum sog. Superflip. Das ist die Stellung beim 3x3, für die man 20 Züge braucht (also die Gods-Number.) Naja das sind auch 22 Züge und nicht nur 16, da die inner Slices jeweils als zwei Züge zählen ![]() Vielleicht erklärt das ja auch deine Frage etwas. RE: Der "Eine Frage - Eine Antwort" Thread - Goofy - 05.01.2015 (05.01.2015, 12:11)rofrisch schrieb:(15.12.2014, 19:37)Goofy schrieb: Und zwar zum sog. Superflip. Das ist die Stellung beim 3x3, für die man 20 Züge braucht (also die Gods-Number.) Weil es die Einzige Position ist, für die man 20 Züge zum lösen braucht! In weniger geht es nicht. Alle anderen 43,2 Trillionen Stellungen brauchen weniger. Daher kommt das! RE: Der "Eine Frage - Eine Antwort" Thread - Sébastien - 05.01.2015 (05.01.2015, 12:11)rofrisch schrieb:(15.12.2014, 19:37)Goofy schrieb: Und zwar zum sog. Superflip. Das ist die Stellung beim 3x3, für die man 20 Züge braucht (also die Gods-Number.) Bevor man über eine Anzahl von Zügen debatiert, muss man sich halt erst mal darauf einigen, was überhaupt ein zug ist. ![]() Deine Version sind 16 moves in STM (Slice Turn Metric). Weit verbreiteter und auch bei God's Number benutzt ist allerding die HTM (Half Turn Metric), bei der jede Drehung einer äußeren Ebene als ein Zug zählt und die auch äquivalent zur Metrik der WCA ist. Dieser nach wäre dein Algorithmus wie Linus bereits meinte 22 Züge lang, wegen der 6 Slice moves, für die man je 2 äußere Drehungen braucht. Der Superflip steht in Verbindung zu God's Number, da er die erste Position war, die bewiesenermaßen mindestens 20 Züge in HTM braucht. Näheres dazu findest du hier: http://www.cube20.org/ RE: Der "Eine Frage - Eine Antwort" Thread - Sébastien - 05.01.2015 (05.01.2015, 13:55)Goofy schrieb: Weil es die Einzige Position ist, für die man 20 Züge zum lösen braucht! In weniger geht es nicht. Nein, das stimmt so nicht. (s. Link oben) RE: Der "Eine Frage - Eine Antwort" Thread - Goofy - 06.01.2015 (05.01.2015, 14:05)Sébastien schrieb:(05.01.2015, 13:55)Goofy schrieb: Weil es die Einzige Position ist, für die man 20 Züge zum lösen braucht! In weniger geht es nicht. Ah, interessant! Es gibt also ca. 0.49 Mrd Stellungen die 20 Züge zum Ursprung, also dem gelösten Cube, bedürfen. |