Speedcubinggame - Druckversion +- Speedcube.de Forum (https://forum.speedcube.de) +-- Forum: Sonstiges (https://forum.speedcube.de/forumdisplay.php?fid=14) +--- Forum: Off-Topic (https://forum.speedcube.de/forumdisplay.php?fid=16) +--- Thema: Speedcubinggame (/showthread.php?tid=2278) |
RE: Speedcubinggame - Bernd - 21.04.2011 An deiner Stelle würde ich die Idee online machen und dafür halt als Klickspiel. RE: Speedcubinggame - Felck - 22.04.2011 Zum letzten Mal: Das wird weder online noch zum Klicken, weil ich kaum PHP kann. Ich hab mir mal paar Gedanken über die Battles gemacht und hatte folgende Idee: Man hat den ungelösten cube vor sich und drüber, drunter, links und rechts jeweils einen Pfeil. Nacheinander leuchten dann die Pfeile auf und man muss die entsprechende Pfeiltaste drücken. Nach einer vorher zufällig ausgewählten Sequenz ist dann der cube gelöst. Die ganze Zeit läuft unten ein Timer mit und stoppt am Ende der Sequenz. Was haltet ihr davon und habt ihr eventuell Ideen zur Verbesserung? RE: Speedcubinggame - LinusR - 22.04.2011 Die Idee find ich gut. Ich würds auch wahrscheinlich spielem RE: Speedcubinggame - Felck - 18.05.2011 So..es geht ganz gut vorwärts mit dem Programmieren und Valcom hilft fleißig als Grafiker mit. Aber ich hab gerade ein kleines Problem und weiß nicht so recht wie ich es lösen soll. Ich brauch für die battles eine Formel, mit der ich die Länge der Pfeilsequenzen unter Beachtung der Skills des Charakters und des Cubes berechnen kann. Wenn sich irgendjemand mit diesem Gebiet der Mathematik auskennt, wäre ich sehr dankbar, wenn sich jemand melden würde. Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich, ich brauch nur die Formel. RE: Speedcubinggame - etw - 18.05.2011 Kannst mir per PN mal näheres beschreiben, ich kann sowohl programmieren als auch Mathe RE: Speedcubinggame - Cubester - 18.07.2011 ich würde es warscheinlich nicht spielen denn es bringt ja nichts etwas online zu spielen, wenn man fast das gleiche im echten leben machen kann, sprich: Cuben, auf Turniere gehn und so weiter... natürlich wäre es vlt eine alternative für leute die mit dem cuben professionel anfangen wollen und keinen richtigen einstieg finden aber die idee an sich ist schon gut, da kann ich nur sagen: RESPEKT dass dir sowas eingefallen ist RE: Speedcubinggame - Lorddotorius - 18.07.2011 mit RPG maker kenn ich mich gut aus schreib mich mal an wenn du hilfe brauchst bei events oder so RE: Speedcubinggame - CubeOMania - 21.07.2011 Was ist aus dem Game geworden? RE: Speedcubinggame - Pörssi - 21.07.2011 die erstellung des games wurde eingestellt. grund: keine lust seitens der mitwirkenden. vlt demutivation RE: Speedcubinggame - Felk - 21.07.2011 Und Planlosigkeit. Ich hab kein genaues Bild, und ich kann ja nicht irgendwas machen |