Lol. Allerdings ist mir keine gute Idee eingefallen, wie man das ausnutzt.
PB Skewb Scramble. Sogar ich konnte den One looken:
L R' L B' U' R L R' L' B R
3x3x3 Single PB: 7.08
Scramble: D F' D F2 L' B' R2 U F' D2 R' B2 D2 R L' U2 F2 R'
Solution:
DX-Cross: x U D' x' U L R' F D2
F2L3: R' U R2 U' R'
F2L4: U2 R' U2 R U R' U' R
LL: U2 Rw U R' U R U2 Rw' U
29 moves, lol.
01:15.655 DNF D2 B2 U F2 D F2 U' F2 L2 U' L2 B L' U2 F R2 F2 D L B' D2
Hab ich für BLD bekommen...
(one-handed)
(9.34) B2 U' R L2 U2 F R' B D L2 F U2 F L2 B2 U2 F' D2 B' D2
z2 L' F2 L U F2 R2
// xcross (6/6)
y U2 R U' R'
// F2L #2 (4/10)
z R U' R' U z'
// F2L #3 (4/14)
U R' U' R U' R' U R
// F2L #4 (8/22)
U' R' y' R' U' R U R' U' R U B U'
// OLL + PLL-Skip (12/34)
alg.cubing.net
34 turns (htm) / 9.34 s = 3.64 tps (htm)
Habe bei diesem Scramble erfolgreich versucht, Premoves für Speedsolves zu verwenden. (2x2)
U2 R F' R2 F U2 R2 U' R2 F U2
(one-handed)
9.28 U' L2 F2 D' F2 U L2 D2 L2 U L2 R' U' F L F2 D2 F' L2 U
y r U D' R x'
// cross (4/4)
R U' R' U R U' R'
// F2L #1 (7/11)
y U R' U R2 U' R'
// F2L #2 (6/17)
y R U' R' U R' U' R
// F2L #3 (7/24)
U2 R U R' M' U R U' r'
// F2L #4 + forced OLL-Skip (10/34)
R2 U' R' U' R U R U R U' R U2
// PLL + AUF (12/46)
46 turns (htm) / 9.28 s = 4.96 tps (htm)
alg.cubing.net
B2 L2 R2 D R2 F2 R2 B2 D' F2 R D2 B D' F2 U2 L' B' D2 R2
z2 y' B' R2 L2 D R F // X-cross
R' U R // 2
y' R U R' // 3
y U' R U R' // 4
Den ELL kann ich leider nicht
6.70 B' U L2 R2 F2 D2 U' F2 U' L2 U R2 L U2 B' L' U' L U2
y2 R2 U2 F R' D' //xcross (5/5)
U' R U2 R' F U F' // F2L #2 (7/12)
U2 R' U R U R' U R U' R' U R // F2L #3 (12/24)
U' y' R' U' R // F2L #4 (4/28)
U' R' U' R' F R F' U R // OLL (9/37)
M2 U' M U2 M' U' M2 U // PLL (12/49)
49 turns (htm) / 6.70 s = 7.31 tps (htm)
alg.cubing.net
5 Züge XX Cross mit Premove. Ich hatte zwar eine sauschlechte Zeit, aber Spass hat es trotzdem gemacht.
B' D2 B2 U2 B' F2 R2 F' L' U2 L2 B2 U2 R2 D B D2 F' U
z R F' B' u L
9.24 R' U2 B D2 L2 F' U2 F' R2 F L2 F R' U' R' D B2 R' F' U R2
Meine (speedsolve)-Solution:
y2 R' U' D R D // cross + pair-preserving
y U' R U' R' // F2L #1
U' R' U R // F2L #2
z U' R U R' U R U' // F2L #3
U' R' U R U' R U x' z' R U R' U' R U' R' // F2L #4+ OLL
R U2' R' U' R U2' z U' R z' R' U' r // PLL
3 moves hätte man canceln können, aber wer erkennt denn sowas
45 turns (htm) / 9.24 s = 4.87 tps (htm)
alg.cubing.net