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SpeedMarkus
11.12.2009, 06:55
LUF wäre besser, da man M wie L dreht...
Cubix
11.12.2009, 20:24
dann aber eher LDF-Regel...kann man sich aber nich so gut merken
Felk
12.12.2009, 01:41
die ist auch eher für x,y und z ^^
x/y/z = R/U/F mit dem ganzen Cube
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